
Los modders eluden a NVIDIA: todas las tarjetas gráficas RTX reciben un práctico interruptor DLSS
Traducido con IA del original en ruso.
Universal MFG Unlocker 1.6.1 del modder dashdogy permite a las tarjetas gráficas GeForce RTX 20, 30, 40 y 50 cambiar los preajustes de DLSS para Super Resolution, Ray Reconstruction y Frame Generation directamente durante el juego sin reiniciar.
Universal MFG Unlocker ha recibido la actualización 1.6.1, que permite a las tarjetas gráficas GeForce RTX 20, 30, 40 y 50 cambiar los preajustes de DLSS directamente durante el juego sin reiniciar.
La herramienta gratuita del modder dashdogy fue creada inicialmente para ejecutar nuevas versiones de Frame Generation en tarjetas gráficas RTX antiguas, y ahora permite una configuración flexible de las tecnologías DLSS.
Para Super Resolution están disponibles los preajustes J, K, L y M; para Ray Reconstruction, D, E y F; y para Frame Generation, A, B y C. Las dos primeras tecnologías se cambian casi instantáneamente, y al cambiar el modelo de generación de fotogramas, solo se reinicia la función en sí.
La actualización también amplía el control de Multi Frame Generation, Dynamic MFG y NVIDIA Reflex en las RTX 50. Además, se ha corregido un error que podía hacer que Frame Generation permaneciera no disponible en algunas RTX 20 y 30, incluida la RTX 3080 en Final Fantasy VII Rebirth.
Esto permite comparar rápidamente la nitidez de la imagen, los artefactos, los rastros y la velocidad de fotogramas en la misma escena. Sin embargo, el cambio de preajustes sin reiniciar solo funciona en juegos compatibles con DirectX 12. En Vulkan y algunas versiones antiguas de Frame Generation, aún puede ser necesario reiniciar.
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