"Se lo merecían": el director de Epic Games se enfrenta a críticas por antiguas declaraciones sobre el cierre de estudios de videojuegos

Traducido con IA del original en ruso.

La declaración fue hecha hace más de 26 años.

El director de Epic Games, Tim Sweeney, se encontró en el centro de un debate después de que sus duras declaraciones sobre el cierre de Looking Glass Studios en 2000 volvieran a salir a la luz. En aquel entonces, el director de la compañía afirmó que los estudios que quebraban debido a problemas financieros merecían cerrar, y que su desaparición abría el camino a nuevos desarrolladores.

En su mensaje, publicado el 25 de mayo de 2000 en el foro Through the Looking Glass, Sweeney calificó el cierre de Looking Glass no como un evento triste, sino como una «ley económica». En su opinión, el estudio gastaba demasiado dinero en la creación de juegos innovadores que no tenían suficiente éxito comercial.

Sweeney también señaló que el desarrollo de proyectos de nicho inusuales no es un problema en sí mismo, pero para sobrevivir, estas empresas necesitan controlar los gastos. Creía que los editores ya no podían permitirse financiar indefinidamente proyectos que no generaban ganancias.

Algunos estudios y equipos que serán afectados realmente se lo merecen, y otros, lamentablemente, están compuestos por excelentes especialistas que simplemente no tuvieron la suerte de lanzar juegos exitosos.
Tim Sweeney, director de Epic Games.

Para concluir, Sweeney utilizó la metáfora de la extinción de los dinosaurios, comparando el cierre de estudios con la selección natural en la industria de los videojuegos. Según él, cuando las viejas formas de vida desaparecen, se abre espacio para la aparición de otras nuevas y más interesantes.

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