En las últimas décadas, EA se ha convertido en una maestra en la adquisición de equipos conocidos que, después de unos años, pierden su independencia y cierran. El escenario se repite desde finales de los años 80: el editor compra desarrolladores talentosos, les impone reglas corporativas y tendencias de moda, y luego se deshace del estudio si los resultados financieros no cumplen con las expectativas.
BioWare se ha unido a la larga lista de equipos.
- Batteries Included – comprada y cerrada en 1987.
- Origin Systems – comprada en 1992, cerrada en 2004.
- Bullfrog Productions – comprada en 1995, cerrada en 2001.
- Maxis – comprada en 1997, cerrada en 2015. El nombre del estudio todavía es utilizado por EA.
- Westwood Studios / EA Pacific – comprada en 1998, cerrada en 2003.
- Kesmai – comprada en 1999, cerrada en 2001.
- DreamWorks Interactive / Danger Close Games – comprada en 2000, cerrada en 2013.
- Black Box Games – comprada en 2002, cerrada en 2013.
- NuFX / EA Chicago – comprada en 2004, cerrada en 2007.
- Hypnotix – comprada y cerrada en 2005, los empleados fueron transferidos a EA Tiburon.
- Mythic Entertainment – comprada en 2006, cerrada en 2014.
- Phenomic Game Development – comprada en 2006, cerrada en 2013.
- Headgate Studios / EA Salt Lake – comprada en 2006, cerrada en 2017.
- Pandemic Studios – comprada en 2007, cerrada en 2009.
- BioWare – comprada en 2007, cerrada en 2026.
- J2MSoft – comprada en 2008, incorporada a EA Korea.
- Playfish – comprada en 2009, cerrada en 2013.
- Chillingo – comprada en 2010, el cierre comenzó en 2017 y finalizó en 2023.
- Industrial Toys – comprada en 2018, cerrada en 2023.
- BioWare – comprada en 2007, cerrada en 2026.
El cambio de propietarios tampoco inspira optimismo: después de la transición a inversores privados, la compañía puede centrarse en reducir costos y pagar deudas, en lugar de preservar equipos y franquicias de juegos queridos por los jugadores.