Tras el éxito: Sony decidió despedir a 26 desarrolladores de Ghost of Yōtei

NoticiasFuente: SIE, Sucker Punch Productions

Traducido con IA del original en ruso.

Sucker Punch Productions, el estudio detrás de Ghost of Yōtei, despidió a 26 empleados. Así lo informó el medio Aftermath, citando a un exempleado de la compañía y una supuesta carta interna de la dirección. Entre los motivos de los despidos se mencionan las «dificultades del mercado» y las necesidades del equipo de cara a su próximo proyecto.

En la carta supuestamente enviada a los empleados, la dirección de Sucker Punch comunicó que la decisión de reducir la plantilla se tomó tras evaluar la situación del mercado y analizar las necesidades de personal del estudio.

«Entendemos que esto no es fácil de asimilar y queremos asegurarles que no ha sido una decisión sencilla. Hemos dedicado mucha atención a este asunto y nos esforzamos por apoyar al máximo a los compañeros afectados por estos cambios. […] No lo ocultaremos: es un día difícil. La próxima semana daremos más detalles sobre el futuro».
Sucker Punch Productions.

Llama la atención que los despidos ocurran en medio del éxito comercial de Ghost of Yōtei. Según datos no confirmados, desde su lanzamiento el año pasado, el juego ha vendido 5,4 millones de copias y sus ingresos alcanzaron los 407 millones de dólares. Esto equivale prácticamente a los resultados de Ghost of Tsushima durante el mismo periodo tras su estreno.

No te pierdas nuestras noticiasAñade este sitio a tus fuentes preferidas para vernos más a menudoAñadir en Google

Ahora en portada