Según el informe financiero oficial de Capcom, los ingresos de la compañía durante los primeros seis meses del año fiscal aumentaron un 49% en comparación con el mismo período del año anterior. El beneficio operativo creció un 54,5%, el beneficio ordinario un 67,5% y el beneficio neto sumó un 56,6%.
Durante el período del informe, las ventas del segmento de contenido digital alcanzaron los 85.141 millones de yenes, lo que representa un 70,8% más que el resultado del año pasado. El beneficio operativo se situó en 52.308 millones de yenes, con un incremento del 66,7%.
En total, Capcom comercializó 36,86 millones de copias de juegos durante el primer semestre, una cifra significativamente mayor que los 23,85 millones de copias del mismo período del año fiscal anterior.
Uno de los principales éxitos de la compañía fue Pragmata. El proyecto superó la marca de un millón de copias vendidas en tan solo dos días tras su lanzamiento, y poco más de dos semanas después alcanzó la cifra de dos millones. Al cierre del período examinado, las ventas globales del juego superaron los 2,7 millones de copias.
Otro lanzamiento destacado fue Onimusha: Way of the Sword, una nueva entrega principal de la saga Onimusha lanzada tras una pausa de aproximadamente veinte años. Desde su estreno el 4 de septiembre, el juego ha superado los 1,7 millones de copias vendidas.
Resident Evil. Resident Evil Requiem, lanzado durante el año fiscal anterior, superó la marca de los 8 millones de copias vendidas. Al mismo tiempo, aumentó la demanda de títulos anteriores de la franquicia, incluidos Resident Evil 4 y Resident Evil 2.
Los títulos de Monster Hunter recibieron un impulso adicional tras el anuncio de la expansión Monster Hunter Wilds: Ascendance. Capcom también informó que Devil May Cry 5 superó la marca de los 14 millones de copias vendidas. A este crecimiento en las ventas contribuyó el lanzamiento del juego en Nintendo Switch en el verano de 2026.