Un video del creador independiente Vililo demuestra unos 60 FPS estables durante la exploración del mundo abierto y los tiroteos en Red Dead Redemption 2. Esto es el doble de los 30 FPS estándar a los que funciona la versión para consolas del juego. En PC, la tasa de fotogramas más alta está disponible desde hace mucho tiempo.
La modificación no está exenta de inconvenientes. A 60 FPS, la temperatura del procesador y del chip gráfico puede aumentar notablemente. Según el autor, este comportamiento no es raro en juegos exigentes en PS5, y el objetivo principal era demostrar que la consola es capaz de soportar dicha carga.
La demostración volvió a avivar las peticiones de los jugadores por un parche completo para las consolas de nueva generación. Rockstar lleva años sin responder a estas exigencias. Por ahora, ejecutar el juego a 60 FPS sigue siendo un experimento en una consola modificada, la cual requiere una versión antigua de firmware.