Solo los humanos deben convertir ceros en unos: veteranos de Square Enix comparten su opinión sobre la IA

Sin embargo, consideran que la tecnología cambiará sustancialmente la forma de desarrollar videojuegos.

Los veteranos de la industria de los videojuegos Yoshinori Kitase, Hiromichi Tanaka y Koichi Ishii, conocidos por su trabajo en las sagas Final Fantasy y Mana, compartieron sus opiniones sobre el impacto de la inteligencia artificial generativa en el desarrollo de videojuegos. Según ellos, la IA hará que la creación de juegos sea más accesible y acelerará muchos procesos, pero la creatividad humana seguirá siendo insustituible.

En una entrevista con la publicación japonesa Famitsu con motivo del 35.º aniversario de la saga Mana, los desarrolladores hablaron sobre cómo ha cambiado la industria en las últimas décadas y qué habilidades necesitarán los creadores de juegos en el futuro.

Hiromichi Tanaka cree que la capacidad de trabajar con inteligencia artificial se convertirá en una de las habilidades clave para los desarrolladores.

En el futuro cercano, todo dependerá definitivamente de qué tan bien las personas puedan dominar el uso de la IA.
Hiromichi Tanaka, veterano de la industria de los videojuegos.

Kitase coincidió en que la inteligencia artificial se utilizará cada vez más en el desarrollo, pero subrayó la necesidad de un enfoque consciente hacia la nueva tecnología. Tanaka, en particular, llamó la atención sobre los problemas de derechos de autor en la generación de gráficos. Al mismo tiempo, en la programación, la IA ya está transformando notablemente los flujos de trabajo, y los desarrolladores independientes la están utilizando con éxito en sus proyectos.

Según Tanaka, esto conducirá a un aumento en la cantidad de juegos indie y obligará a las grandes empresas a reconsiderar sus métodos de producción habituales. De lo contrario, les resultará difícil adaptarse a los cambios en curso.

Kitase señaló que el desarrollo de juegos se volvió más accesible incluso antes de la adopción generalizada de la IA gracias a motores como Unreal Engine y Unity. Estos permiten a equipos pequeños crear juegos sin gastar tiempo y recursos en desarrollar su propio motor. Las nuevas herramientas reducen aún más la barrera de entrada: incluso personas con poca experiencia ahora pueden probar suerte en el desarrollo y llevar su propio proyecto a término.

Sin embargo, la accesibilidad de las tecnologías no elimina la necesidad de ideas originales. Kitase cree que será precisamente la imaginación humana la que determine el valor de los juegos en el futuro.

Los humanos deben participar en la fase inicial de convertir un cero en un uno. Eso nunca cambiará. Para la próxima generación de desarrolladores es absolutamente esencial saber cómo convertir un cero en un uno.
Yoshinori Kitase, veterano de la industria de los videojuegos.

Con esta frase, Kitase describió la diferencia entre crear una idea fundamentalmente nueva y su posterior implementación. Durante la entrevista, elogió especialmente a Koichi Ishii por su capacidad para idear algo completamente nuevo al crear juegos de la saga Mana. Según él, la búsqueda de un concepto original requiere tiempo, inspiración y pensamiento innovador.

Tanaka coincidió con su colega y sugirió que, en el futuro, la industria de los videojuegos se convertirá aún más en una «competencia de ideas».

Square Enix

Al mismo tiempo, Kitase no cree que la IA deba quedar al margen de la producción. Al contrario, ve en la tecnología una oportunidad para liberar a los desarrolladores de parte del trabajo rutinario.

Si en el proceso de convertir el uno en cien podemos aumentar la eficiencia complementando el trabajo humano tradicional con el apoyo de la IA y los motores de juego, creo que las personas podrán concentrarse más en la fase inicial de convertir el cero en uno.
Yoshinori Kitase, veterano de la industria de los videojuegos.

Ishii, por su parte, expresó entusiasmo por el uso de la IA para la creación rápida de prototipos. En su opinión, la tecnología permitirá a los desarrolladores comprobar ideas más rápido, probar diferentes opciones y perfeccionar las mecánicas de juego.

Al mismo tiempo, Ishii advirtió contra ceder por completo el proceso creativo a la inteligencia artificial. Cree que el ser humano debe ser responsable tanto del inicio del desarrollo como de su finalización.

Si la IA hace todo por sí misma, el resultado puede parecer pulido, pero podría carecer de calidez humana.
Koichi Ishii, veterano de la industria de los videojuegos.