El shooter de Infinity Ward obtuvo en Metacritic un 87 % en Nintendo Switch 2, un 88 % en PS5 y un 86 % en PC. Para la versión de Xbox Series X solo se publicaron dos reseñas, lo cual no es suficiente para calcular una calificación promedio.
El periodista de Windows Central Jez Corden llamó la atención sobre este problema. Según él, en PC y PlayStation a los periodistas les basta con activar el código recibido, mientras que para Xbox se requiere proporcionar el identificador Xbox Live Device ID y esperar la autorización manual por parte del editor.
Las dificultades afectan también a la propia Windows Central: la redacción preparó la reseña de Modern Warfare 4 en PC, ya que fue esa la versión que recibió en el evento previo al lanzamiento.
El director técnico de Xbox, Scott Van Vliet, ya reaccionó al artículo de Corden, señalando que la compañía, en colaboración con la prensa y los creadores de contenido, intentará resolver el problema con los códigos para la consola de Microsoft.