Tras un largo período de silencio, Game Art Pioneers presentó el nuevo arte principal de DISTORTION, capturas de pantalla de la versión actual y artes conceptuales de escenarios y personajes. Las solicitudes para participar en las pruebas se empezarán a recibir el 30 de octubre de 2026 en el sitio web oficial.
La compilación actual será la primera demostración del proyecto completamente reiniciado. El equipo busca desarrollarlo tomando en cuenta la opinión de los jugadores y el análisis del mercado.
El director de desarrollo de Game Art Pioneers, Gleb Kadomtsev, declaró:
DISTORTION siempre fue para nuestro equipo una especie de sueño sobre un gran proyecto nacional de videojuegos; sin embargo, carecíamos de su visión final, lo que provocó, entre otras cosas, reestructuraciones en el equipo. No podíamos presentarnos ante la audiencia sin estar completamente seguros de qué juego estábamos creando. Ahora estamos listos y queremos dar a los jugadores la oportunidad de expresar su opinión sobre la versión actual y bastante preliminar del juego antes de entrar de lleno en la producción definitiva.
El estudio ofrecerá más detalles sobre el concepto renovado y los planes a futuro en materiales complementarios y durante la Semana de los Videojuegos de Moscú, que se celebrará del 30 de octubre al 1 de noviembre de 2026.