El creador de Valheim admitió que lanzó el juego en acceso anticipado porque no podía permitirse continuar el desarrollo

NoticiasFuente: Iron Gate AB

Traducido con IA del original en ruso.

Tras el lanzamiento de la versión 1.0, el desarrollo de Valheim no se detuvo. El equipo continúa lanzando actualizaciones, aunque ahora están dedicadas principalmente a la corrección de errores y al ajuste del equilibrio del juego.

El creador de Valheim, Richard Svensson, reveló que el lanzamiento del juego en el acceso anticipado de Steam en 2021 fue su única salida razonable debido a la falta de dinero. Según sus palabras, sin este modelo de distribución el proyecto difícilmente habría alcanzado un éxito comparable, y la interacción con los jugadores ayudó a definir el rumbo posterior del desarrollo.

Valheim se lanzó en acceso anticipado en Steam en febrero de 2021. En aquel momento, el desarrollador Richard Svensson trabajaba en el juego prácticamente en solitario y necesitaba encontrar una forma de continuar la producción. Como explicó en una entrevista con GamesIndustry.biz, simplemente se había quedado sin fondos para seguir con el desarrollo.

«No podía permitirme seguir trabajando en él. El lanzamiento en acceso anticipado fue la única decisión sensata en ese momento».
Richard Svensson, Iron Gate AB.

Durante el primer mes tras su lanzamiento, Valheim vendió más de cinco millones de copias. Desde entonces, las ventas del juego han alcanzado los 17 millones de ejemplares. A pesar del éxito, el desarrollador no tiene prisa por ampliar significativamente el equipo, aunque la escala de producción actual no es comparable con la del inicio del acceso anticipado.

Sin embargo, como señala Svensson, habría lanzado el juego en acceso anticipado incluso sin experimentar dificultades financieras. La posibilidad de lanzar el proyecto gradualmente y recibir retroalimentación de la comunidad se convirtió en uno de los principales factores del éxito de Valheim.

«Si el modelo de acceso anticipado no existiera, Valheim nunca se habría convertido en un juego tan grande».
Richard Svensson, Iron Gate AB.

El acceso anticipado permite establecer una interacción directa con la audiencia y comprender qué es lo que la gente realmente espera del proyecto, afirma Svensson.

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