La adaptación de Bloodborne cobra fuerza: la película animada ya tiene director y guionista

NoticiasFuente: FromSoftware

Traducido con IA del original en ruso.

Los autores preparan una historia independiente en el universo del juego de FromSoftware.

El videobloguero y productor Seán McLoughlin, conocido como Jacksepticeye, reveló en una entrevista con IGN que la adaptación animada de Bloodborne ya cuenta con director y guionista. Sus nombres aùn no se han revelado, pero el equipo ya definió el rumbo general y está desarrollando la trama.

«Ahora el proyecto está mucho más avanzado en su desarrollo que antes. Como fanático, a mí personalmente me gustaría contarlo todo de inmediato, pero entonces desaparecerían la anticipación y el disfrute del proceso. Ya tenemos mucho más claro hacia dónde irá la historia y encontramos a las personas que ayudarán a darle vida a todo esto. Espero que pronto podamos anunciar quiénes participan en el proyecto, hacia dónde se dirige y desvelar un poco de la trama».
Jacksepticeye

McLoughlin admite que trabajar en la adaptación lo apasiona y, al mismo tiempo, lo pone nervioso debido a la responsabilidad ante los seguidores:

«Estoy orgulloso de mi trabajo en la película. Es una labor increíblemente interesante y la disfruto mucho. Pero al mismo tiempo a veces resulta muy difícil, porque estás asumiendo una franquicia sumamente importante. Y yo soy de las personas que dicen: “tenemos que hacerlo todo perfecto, hasta el más mínimo detalle”. ¿Será posible alcanzar la perfección? No lo sé. Probablemente sea imposible cumplir con las expectativas de todo el mundo en una sola obra. Pero siento que estoy en el lugar correcto y que tenemos todo el potencial para hacer algo verdaderamente genial».
Jacksepticeye

El equipo tiene la intención de contar una historia independiente dentro del universo de Bloodborne. Como ejemplos exitosos de este enfoque, el productor menciona la serie de Fallout y el nuevo Resident Evil:

«Cuando una historia deja libertad y margen para contar otros relatos dentro del mismo universo, eso siempre me resulta lo más interesante. No quiero en absoluto tomar una franquicia y limitarme a volver a contar la trama del juego. Ya lo hemos visto tantas veces. No voy a nombrar proyectos concretos —la gente de todos modos recordará esas adaptaciones—, pero ese enfoque no funciona en absoluto. En cambio, Fallout y Resident Evil son buenos ejemplos recientes: tenemos ante nosotros el mismo mundo. Simplemente cambiamos un poco el enfoque y obtenemos algo verdaderamente interesante dentro de él».
Jacksepticeye

PlayStation Productions y Lyrical Animation trabajan en la adaptación, con el respaldo financiero de Sony y Lyrical Media. La película está dirigida a un pùblico adulto y tendrá clasificación R. Aùn no se ha anunciado la fecha de estreno, y Jacksepticeye espera presentar a los integrantes del equipo y los primeros detalles de la trama en un futuro cercano.

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