El estudio Great Ape publicó un diario de desarrollo de The Lost Wild, en el que explica cómo crea dinosaurios científicamente verosímiles y capaces de asustar a los jugadores con su comportamiento.
En el video, el equipo explica su enfoque para la creación de criaturas prehistóricas. Según el director del juego, Gary Napper, es importante transmitir el miedo que provoca encontrarse con estos animales y mostrar cómo se comportan en su entorno.
El guionista Tom Hughes describió a la protagonista, Saskia, como una persona común que de repente se encuentra entre criaturas prehistóricas. El director de arte Tim Mehmet habló sobre las investigaciones y viajes realizados, entre ellos al bosque de secuoyas de California. El programador Lou Thorpe-Monaghan destacó que el equipo concibe a los dinosaurios como personajes independientes y no como simples enemigos:
Siempre los hemos tratado como criaturas que existen independientemente de la presencia del jugador.
Los jugadores deberán esconderse de los dinosaurios y acostumbrarse a coexistir con ellos, en lugar de luchar contra cada criatura que encuentren. El lanzamiento de The Lost Wild está previsto para 2027 en PC y PS5; la fecha exacta aún no se ha anunciado.
