Los fans no acudieron: la expansión de Crimson Desert no generó revuelo

La primera expansión de Crimson Desert no logró convocar a una gran audiencia: Charting the Unknown reunió a 26 000 jugadores simultáneos en Steam, a pesar del éxito comercial del juego base.

Tras el rotundo éxito de Crimson Desert, cabía esperar que el lanzamiento del primer DLC atrajera a multitud de jugadores. Sin embargo, no fue así.

Crimson Desert: Charting the Unknown no puede considerarse un fracaso: la expansión entró en el top 20 de Steam por ingresos. No obstante, el entusiasmo en torno al juego se ha enfriado notablemente. Durante las primeras 24 horas, el DLC acumuló apenas 490 reseñas de usuarios, de las cuales el 71% resultaron ser positivas.

Dado que para ejecutar la expansión se requiere el juego principal, las cifras de usuarios conectados pueden evaluarse a través de las estadísticas de SteamDB. El día del lanzamiento del DLC, solo 26 057 personas jugaban a Crimson Desert simultáneamente. Un día antes, el pico fue de 14 861 jugadores.

Una de las razones de este modesto debut podría ser el elevado precio de la expansión: 1537 rublos en Rusia y $25 en Estados Unidos. Es probable que Pearl Abyss deba reconsiderar el coste para atraer a más jugadores.