Cómo adaptar Monster Hunter a los teléfonos inteligentes: los creadores de Outlanders hablaron sobre su trabajo con Capcom

NoticiasFuente: TiMi Studio Group

Traducido con IA del original en ruso.

Los desarrolladores explicaron cómo conservaron las características de la serie y adaptaron la jugabilidad a los dispositivos móviles.

Recientemente se lanzó en iOS y Android el juego gratuito Monster Hunter Outlanders, desarrollado por TiMi Studio Group bajo licencia de Capcom. En una entrevista con GamesIndustry.biz, el director de desarrollo Bryan Li explicó cómo el equipo trasladó la jugabilidad clásica de la serie a los teléfonos inteligentes y colaboró con los creadores de la franquicia:

«Afortunadamente, la mayoría de los miembros de nuestro equipo son seguidores apasionados de la franquicia desde hace mucho tiempo y la conocen al detalle. Monster Hunter Outlanders conserva gran parte de lo que hace reconocible a la serie: monstruos conocidos, armas y la sensación de control e impacto de los golpes. Sin embargo, no bastaba con recrear una experiencia similar, por lo que el equipo dedicó mucho esfuerzo a ajustar los controles. Así surgieron dos soluciones: un modo clásico para quienes ya están familiarizados con los juegos de acción para móviles y un modo de aventura simplificado para jugadores con menos experiencia en la franquicia».
Bryan Li 

Durante el desarrollo de Outlanders, el equipo también se apoyó en la experiencia de Capcom y, a cambio, compartió sus propios enfoques para el desarrollo de juegos gratuitos:

«Capcom conoce esta franquicia de cabo a rabo, y tuvimos la suerte de poder aprender de ellos a definir las mecánicas de combate principales y a crear criaturas creíbles para el universo de Monster Hunter. Tencent tiene comparativamente más experiencia en juegos gratuitos diseñados para un soporte a largo plazo. Por eso compartimos con nuestros colegas no solo los planes de lanzamiento, sino también el enfoque para el desarrollo futuro del proyecto».
Bryan Li 

Se prestó especial atención a la duración de las sesiones de juego. Según Li, los desarrolladores revisaron reiteradamente sus decisiones y las evaluaron mediante pruebas:

«Reducir las sesiones de juego es una decisión natural. La dificultad radica en encontrar el equilibrio adecuado. Rediseñamos este aspecto muchas veces. Sabemos plantear diversas hipótesis, pero no siempre acertamos al primer intento. Por eso llevamos a cabo constantemente varias rondas de pruebas internas y públicas, invitando a los jugadores a evaluar nuestras suposiciones junto con nosotros».
Bryan Li 
Monster Hunter Outlanders: Launch Version Intro Video!

Monster Hunter Outlanders se lanzó el 29 de octubre. El juego invita a explorar la nueva región de Esoland y cazar monstruos en solitario o en un grupo de hasta cuatro personas.

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