Call of Duty regresa a Nintendo 13 años después. Cómo funciona Modern Warfare 4 en Switch 2

El juego que Nintendo llevaba esperando más de una década ha llegado a Switch 2 con resolución dinámica de 360p a 720p en la campaña y un modo a 40 FPS para pantallas de 120 Hz.

Call of Duty: Modern Warfare 4 ha llegado a Nintendo Switch 2 y demuestra un rendimiento decente: la campaña funciona a 30 FPS, mientras que el multijugador corre a 60 FPS con caídas esporádicas a 50 fotogramas.

Se trata de la primera entrega de la saga en 13 años que llega a las consolas de Nintendo. Tras la compra de Activision Blizzard, Microsoft prometió garantizar a Call of Duty un soporte de diez años para las plataformas de la compañía japonesa.

Anteriormente, Black Ops II y Ghosts mostraron resultados discretos en Wii U, tras lo cual Activision dejó de lanzar títulos de la franquicia en dispositivos de Nintendo. Ahora, la colaboración se ha reanudado.

En Switch 2, el juego luce bastante aceptable, aunque queda lejos de la calidad de las versiones para PS5 y Xbox Series X. En la campaña, los 30 FPS estables se consiguen gracias a una resolución dinámica que va desde los 360p hasta los 720p. En modo portátil, puede descender hasta los 360p.

El multijugador funciona a 60 FPS, aunque en las intensas partidas de «6 contra 6» se producen caídas hasta los 50 fotogramas. Al conectar una pantalla de 120 Hz, se habilita un modo a 40 FPS.