
Microsoft ayudó a Valve a mejorar el soporte para mandos en Steam
Traducido con IA del original en ruso.
La versión beta de Steam ha recibido soporte para GameInput 4.0 de Microsoft, que amplía las posibilidades de funcionamiento con mandos.
Valve continúa mejorando el soporte para mandos en Steam. La nueva versión de la API permite procesar señales y funciones adicionales de dispositivos modernos. En particular, GameInput 4.0 admite iluminación, controles táctiles y nuevas designaciones de botones y ejes. También se ha mejorado el funcionamiento de la vibración en dispositivos con estándar HID y el procesamiento de comandos en aplicaciones de acceso remoto.
Al mismo tiempo, el mando Nintendo Switch Pro ya era compatible con Steam anteriormente, por lo que no se trata de una compatibilidad añadida desde cero.

La actualización también acelera la conexión a través de Steam Remote Play, corrige la transmisión de pulsaciones del Steam Controller y soluciona un fallo del cliente de Linux tras salir del modo de suspensión. Valve aún no ha comunicado cuándo estarán disponibles estos cambios en la versión estable de Steam.
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