El director de Phantom Blade Zero reveló su fuente de inspiración: no es Zelda

El director de Phantom Blade Zero explicó que, al crear el lago Meigu, los desarrolladores se inspiraron en el folclore chino y en la cultura wuxia, y no en The Legend of Zelda: The Wind Waker, con el cual los jugadores comparaban la ubicación.

El lago Meigu se convirtió en uno de los lugares más interesantes de Phantom Blade Zero. Los jugadores pueden viajar entre islas en bote, explorarlas, encontrar tesoros y luchar contra enemigos. Dicha aventura recuerda la travesía por el Gran Mar de The Wind Waker.

Fuente de la imagen: TheGamer

Sin embargo, el director del juego, Soulframe, explicó que la fuente de inspiración fue la cultura china wuxia, un género de historias sobre maestros de artes marciales.

Aunque muchos juegos han contado con zonas lacustres memorables, la inspiración para crear el lago Meigu provino directamente de la cultura china wuxia. Los lagos son uno de los escenarios más emblemáticos del wuxia, y el término chino "jianghu", que significa literalmente "ríos y lagos", a menudo se utiliza junto con el concepto de "wulin" para referirse a todo el mundo de las artes marciales.

Según el director, los lagos ofrecen numerosas posibilidades: islas misteriosas, tesoros ocultos, enemigos inusuales y leyendas envueltas en misterio. Todo esto hace que la exploración del mundo sea más interesante.