\u00bfMicrosoft malgasta cientos de millones? En The Coalition revelan un grave problema de Xbox

Los presupuestos de los juegos AAA modernos alcanzan dimensiones absurdas: los proyectos que cuestan cientos de millones de dólares son prácticamente imposibles de rentabilizar solo con las ventas habituales. Ahora Microsoft, que necesita recuperar el terreno perdido con Xbox, se enfrenta a otro problema más.

El exproductor sénior de The Coalition, Derek Reese, explicó por qué mantener el estudio resulta tan costoso. Según sus palabras, Microsoft no desea aprovechar la versión de Unreal Engine desarrollada por el equipo y prefiere otras tecnologías, incluida ForzaTech. Como resultado, cientos de millones de dólares no solo se destinan a la creación de juegos, sino también al mantenimiento de toda una infraestructura tecnológica.

Fuente de la imagen: Steam
Gran parte de estos gastos se debe a que The Coalition es responsable de desarrollar la rama propia de Unreal Engine de Microsoft y de uno de los proyectos insignia de la compañía.
Lo sé porque yo mismo intenté convencer a la directiva de respaldar un plan según el cual otros estudios comenzarían a usar este motor. Esto habría permitido repartir los gastos de su mantenimiento.
Con Turn 10 y ForzaTech ocurre exactamente lo mismo.