Un veterano de la industria explicó por qué Nintendo decidió lanzar un remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Eiji Aonuma quería que los jóvenes desarrolladores de Nintendo redescubrieran la emblemática entrega

El productor de la serie The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, explicó por qué Nintendo decidió volver a The Legend of Zelda: Ocarina of Time y lanzar un remake completo del juego.

En una entrevista para la sección oficial de Nintendo «Ask the Developer», Aonuma señaló que muchos desarrolladores actuales de Nintendo EPD trabajaron principalmente en entregas posteriores de la serie. Algunos de ellos solo conocen superficialmente Ocarina of Time, mientras que otros lo jugaron en su infancia. Por ello, el productor se preguntó hasta qué punto la nueva generación de empleados comprende la importancia de este juego para toda la franquicia.

Aonuma, para quien Ocarina of Time fue su primer proyecto en la serie Zelda, consideró que una recreación completa del juego ayudaría al equipo a comprender su estructura y los principios originales de desarrollo. Esperaba que este proceso permitiera a los jóvenes profesionales obtener nuevas ideas útiles para crear futuras entregas de la franquicia. Otro motivo para volver a este clásico fue el 40.º aniversario de The Legend of Zelda.

Nintendo

Aonuma no quiso imponer a los desarrolladores su propia visión del remake. En su lugar, otorgó al equipo la libertad de decidir por sí mismos qué elementos del original debían conservarse y cuáles podían modificarse. En su opinión, los empleados debían apropiarse de Ocarina of Time basándose en las ideas y conclusiones a las que llegaron por cuenta propia.

El productor admitió que al principio incluso esperaba cambios a mayor escala. Sin embargo, a medida que avanzaba el proyecto, comprendió lo mucho que el equipo valoraba el original. Como resultado, los desarrolladores hicieron menos modificaciones de las que Aonuma había previsto en un principio.

Me impresionó la rica experiencia de juego que lograron crear a partir de un título lanzado originalmente hace 28 años.
Eiji Aonuma, veterano de la industria de los videojuegos.

Aonuma también destacó que le sorprendió el profundo respeto del equipo hacia el Ocarina of Time original. Según sus palabras, los desarrolladores resultaron estar mucho más apegados a la obra original de lo que él hubiera imaginado.