Crimson Desert vuelve a ser una presentación de diapositivas en PS5. Los jugadores quieren el reembolso del DLC

La expansión Charting the Unknown para Crimson Desert enfrenta graves problemas en PS5: la tasa de cuadros por segundo cae por debajo de los 30 FPS.

En marzo se informó sobre el bajo rendimiento de Crimson Desert en PS5 y PS5 Pro. En aquel momento, los jugadores se quejaban de numerosos errores y de una tasa de cuadros por segundo prácticamente injugable. A Pearl Abyss le llevó varios meses corregir la situación. Con el lanzamiento de la expansión Charting the Unknown, la historia se repite.

Los periodistas no recibieron el DLC por adelantado, por lo que casi no hay reseñas en la red. Es probable que la editora supiera que la expansión no estaba lo suficientemente bien preparada para su estreno y decidiera no enviar claves a las redacciones.

Los propietarios de la PS5 estándar informan que durante los viajes en barco y las exploraciones submarinas el juego apenas logra mantener los 30 FPS. El rendimiento resultó ser peor que en el juego base, que ya sufría caídas.

Un usuario de Reddit escribió:

Durante los viajes en barco y las exploraciones submarinas el juego apenas alcanza los 30 cuadros por segundo, y la mayor parte del tiempo es aún peor. Incluso el juego base ahora funciona notablemente peor. Bajé la resolución a 1080p, desactivé el trazado de rayos y los efectos de partículas, activé la prioridad de rendimiento, pero el juego sigue funcionando fatal. Estoy pensando en contactar al soporte de PlayStation para solicitar un reembolso.

Otros jugadores describen la situación como una presentación de diapositivas e informan sobre intentos de conseguir compensaciones por parte de Sony. Los propietarios de PS5 Slim también se quejan de que, tras salir al mar, el juego se vuelve injugable.

También hay problemas en PC: los usuarios de Steam reportan numerosos errores y bloqueos. En este momento, la calificación del DLC se sitúa en un 71%.

El usuario Master escribió:

Muchas cosas simplemente no funcionan o provocan que el juego se congele. El DLC necesitaba varios meses más de desarrollo.

A juzgar por los videos publicados en Reddit, en PS5 la tasa de cuadros por segundo cae en ciertas zonas hasta aproximadamente los 10 FPS.