
Silent Hill: Townfall quedó notablemente por detrás en ventas iniciales frente al remake de Silent Hill 2 y Silent Hill f, según analistas
Traducido con IA del original en ruso.
El juego se lanzó en un periodo de estrenos sumamente saturado, en el que títulos como Control Resonant, EA Sports FC 27 y otros proyectos importantes competían por la atención del público.
Según estimaciones de la firma de análisis Alinea Analytics, las ventas de Silent Hill: Townfall desde su lanzamiento alcanzaron unas 404 mil copias. Con un precio de $50 por copia, el juego de terror generó a Konami aproximadamente $20,2 millones en ingresos.
La mayor parte de las ventas correspondió a PlayStation 5: la consola de Sony concentró el 70,9% de las copias vendidas. Cabe destacar que las ediciones físicas aportaron el 42,8% de los ingresos totales del juego. Esto demuestra una vez más que las versiones en disco siguen teniendo un peso considerable en el mercado, a pesar de la transición progresiva de la industria hacia la distribución digital.
No obstante, las cifras de Silent Hill: Townfall resultan bastante modestas en comparación con los lanzamientos anteriores de la franquicia. A modo de comparación, el remake de Silent Hill 2 superó el millón de copias vendidas en apenas los primeros tres días tras su estreno. Silent Hill f alcanzó un resultado similar aún más rápido: en las primeras 24 horas.
No te pierdas nuestras noticiasAñade este sitio a tus fuentes preferidas para vernos más a menudoAñadir en Google












