Según estimaciones de la firma analítica Alinea Analytics, el juego fue adquirido por 4,3 millones de compradores en Steam y PS5. Los ingresos totales por ventas alcanzaron aproximadamente 223 millones de dólares.
Este resultado permitió a Phantom Blade Zero ocupar el décimo lugar entre los lanzamientos más exitosos de 2026 en términos de ingresos por ventas de juegos de pago. La clasificación tiene en cuenta Steam, Xbox y PlayStation. Resulta destacable que el proyecto haya entrado en el top diez sin haber salido siquiera en las consolas de Microsoft.
La distribución de las ventas por regiones resulta interesante. China, Taiwán y Hong Kong concentran el 55 % de todas las copias vendidas. En Steam, la cuota de estos mercados representa el 56 %, mientras que en PlayStation es del 50 %.
Sin embargo, su contribución a los ingresos totales fue más modesta: un 45 %. La razón radica en las diferencias de precios regionales. En PlayStation, dichos territorios aportaron el 40 % de los ingresos, mientras que en Steam su cuota alcanzó el 47 %.
Los resultados demuestran con claridad el gran interés por Phantom Blade Zero en el mercado asiático. El éxito del juego sin el respaldo de Xbox también confirma el potencial comercial de los proyectos individuales de pago.
