En el sitio web oficial de PlayStation France apareció antes de tiempo información sobre las características técnicas de GTA VI en PS5 Pro. La página con la descripción de las capacidades de la consola fue eliminada poco después, pero los usuarios lograron notar la mención de dos tecnologías gráficas que podrían implementarse en el juego.
Según los datos publicados, GTA VI contará con soporte para PSSR, una tecnología de escalado de imagen basada en inteligencia artificial. Esta debería proporcionar una imagen más nítida al mostrarse en pantallas con resolución 4K.
La segunda mejora anunciada fue Advanced Ray Tracing. Se trata de un trazado de rayos mejorado que debería influir positivamente en la calidad de los reflejos, las sombras y la iluminación.
Por el momento, Rockstar Games no ha confirmado oficialmente el uso de estas tecnologías en GTA VI para PS5 Pro.
Además, entre las características del juego se mencionaba la «katana de Atsu» (Atsu's katana), el arma de la protagonista de Ghost of Yōtei. Es probable que, al preparar la descripción, los desarrolladores del sitio simplemente hayan copiado un fragmento de texto de otra página.
