Se revelan las ventas oficiales de Marvel's Wolverine. ¿Pueden considerarse un éxito para PlayStation?

Traducido con IA del original en ruso.

Sony ha revelado los primeros datos oficiales de ventas de Marvel’s Wolverine: en menos de dos meses desde su estreno en septiembre, el juego de Insomniac Games ha alcanzado los 2,4 millones de copias vendidas en PlayStation 5.

El resultado contempla las ventas registradas hasta el 4 de noviembre de 2026. Son las primeras cifras oficiales que permiten evaluar el interés de la comunidad por uno de los principales exclusivos de Sony este año. Hasta ahora, era necesario basarse principalmente en estimaciones de analistas.

El debut de Marvel’s Wolverine no ha sido sencillo. Se esperaba un gran éxito del título de los creadores de Marvel’s Spider-Man, pero tras su estreno acumuló bastantes críticas negativas. Una parte de los jugadores esperaba una aventura a mayor escala, y las valoraciones resultaron notablemente más discretas que las de anteriores proyectos de superhéroes del estudio.

Comparar el resultado con los mayores éxitos de PlayStation no es fácil. Marvel’s Spider-Man 2 y otros grandes exclusivos de Sony alcanzaron cifras considerablemente superiores. Aun así, 2,4 millones de copias para un juego disponible exclusivamente en PS5 representan un buen comienzo, sobre todo teniendo en cuenta la recepción dividida de los usuarios. Por delante quedan la temporada festiva y las promociones, que podrían impulsar las ventas. Sin embargo, al no disponer de datos sobre el presupuesto de desarrollo, los costes de marketing ni las previsiones internas de Sony, resulta imposible determinar con exactitud el grado de satisfacción de la compañía con estas cifras.

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