El estudio Monolith Soft, conocido por la saga Xenoblade Chronicles, ha confirmado que participó en el desarrollo del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. El equipo colaboró con Nintendo en la creación del juego, encargándose del diseño del juego, la programación y los gráficos.
Monolith Soft colabora desde hace mucho tiempo como socio de Nintendo en el desarrollo de juegos de la saga Zelda. En particular, el estudio participó en el desarrollo de The Legend of Zelda: Skyward Sword, Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.
Al mismo tiempo, la naturaleza de la colaboración entre ambos equipos ha cambiado con el paso de los años. Mientras que durante el trabajo en Skyward Sword Monolith Soft se dedicaba principalmente a crear recursos del juego siguiendo las especificaciones técnicas de Nintendo, durante el desarrollo de Breath of the Wild los estudios idearon y ejecutaron conceptos de juego conjuntamente con mucha más frecuencia.
El director general de la saga Zelda, Daiki Iwamoto, había calificado anteriormente a Monolith Soft como un socio sólido y expresó su deseo de otorgarle un papel más importante en la creación de futuros títulos de la franquicia. Según sus palabras, la experiencia acumulada durante el trabajo conjunto y el potencial de todo el equipo de Monolith Soft podrían aprovecharse para crear una entrega completamente nueva de la saga.
Por su parte, el director y animador del estudio, Yasuhiro Fujita, también señaló que Monolith Soft va adquiriendo progresivamente una mayor autonomía en los proyectos conjuntos.
Más allá de Zelda, los desarrolladores también han colaborado con Nintendo en otras franquicias destacadas. El año pasado, el estudio confirmó su participación en la creación del mundo abierto para Mario Kart World, uno de los juegos de lanzamiento de Nintendo Switch 2. Además, Monolith Soft ha trabajado como equipo de apoyo en el desarrollo de títulos de las sagas Animal Crossing, Splatoon y Pikmin.
