\u00bfEl remake de Zelda: Ocarina of Time se construy\u00f3 sobre la base de Tears of the Kingdom? Un dataminer encontr\u00f3 pruebas

Un dataminer descubri\u00f3 en los archivos del remake de Ocarina of Time rastros del c\u00f3digo de Tears of the Kingdom, incluidas menciones a la antigua civilizaci\u00f3n Zonai y al Bosque Kolog.

Según la investigación del usuario OatmealDome en X, el proyecto con el nombre en clave interno Owl funciona con el motor ModuleSystem. Nintendo EPD lo utilizó durante el desarrollo de Tears of the Kingdom y otros juegos propios. Sin embargo, los datos encontrados señalan una conexión más estrecha entre ambas entregas de la saga que un simple motor compartido.

En los archivos del remake se descubrieron módulos vinculados al sistema químico, responsable de gran parte de la jugabilidad en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Además, el dataminer encontró menciones residuales a la antigua civilización Zonai, que desempeñó un papel fundamental en la trama del último juego. Entre otros hallazgos figura el Bosque Kolog, bien conocido por los seguidores de las entregas modernas de Zelda.

Fuente de la imagen: Twisted Voxel

OatmealDome reconoce que ModuleSystem se ha convertido en el motor estándar de Nintendo EPD. No obstante, en otros títulos del estudio creados con él no aparecen referencias al código de Tears of the Kingdom. Por esta razón, considera que el remake de Ocarina of Time reutiliza el trabajo de la entrega anterior.

ModuleSystem es actualmente el motor estándar de EPD, pero sigo creyendo que OoT se construyó sobre la base de TotK, ya que en el código de OoT se pueden encontrar numerosos elementos de TotK.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake se lanzó el 5 de noviembre de 2026 en exclusiva para Nintendo Switch 2.