El hackeo de los servidores de Sega paraliza los arcades japoneses: se desconoce el plazo de recuperación

Traducido con IA del original en ruso.

Cuatro días después del ciberataque, Sega Fave aún no ha determinado los plazos para la recuperación de ALL.NET y Aime, lo que ha provocado la cancelación de torneos y eventos en los salones arcade japoneses.

La filial de Sega responsable de las máquinas recreativas y los juguetes informó sobre el hackeo de sus servidores el 1 de noviembre. Tras el incidente, fue necesario suspender el funcionamiento de dos importantes servicios de red: ALL.NET y Aime. La interrupción afectó a los salones arcade de todo Japón.

En una actualización del 6 de noviembre, la empresa admitió que por ahora no puede dar una fecha para la reanudación de los sistemas.

«Estamos trabajando en la restauración de los servicios; sin embargo, por el momento aún no hemos determinado los plazos para su reanudación. Seguiremos informando periódicamente sobre la situación. La próxima actualización está programada para el 8 de noviembre. Pedimos sinceras disculpas a todos los afectados por los inconvenientes causados».

Las consecuencias del fallo ya han afectado a juegos de Sega y Bandai Namco que utilizan la infraestructura de ALL.NET. En particular, Initial D The Arcade canceló el torneo Double Ace CUP y las competiciones en las regiones de Kyushu y Chugoku-Shikoku. Estos eventos se celebrarán tras la restauración de los servicios. Los desarrolladores de CHUNITHM Mate también están evaluando la posibilidad de extender o reiniciar varios eventos dentro del juego, así como compensar a los usuarios de la suscripción estándar de CHUNITHM-NET.

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