Kojima quiere borrar la frontera entre el cine y los juegos. La estrella de PHYSINT está impresionada

Kojima no se limita a fusionar el cine y los videojuegos en PHYSINT: según Bill Skarsgård, está inventando su propio lenguaje para lograrlo.

Hideo Kojima quiere crear un formato fundamentalmente nuevo de entretenimiento interactivo: según el actor Bill Skarsgård, su próximo juego, PHYSINT, combinará una narrativa cinematográfica, gráficos fotorrealistas y todo un universo por explorar.

Bill Skarsgård, conocido por su papel de Pennywise en las películas de «It» y por su participación en «Dune», habló sobre su trabajo con Hideo Kojima en el podcast Happy Sad Confused. El actor confesó que desde la infancia le apasiona la obra del diseñador de videojuegos japonés, que ha completado todas las entregas de Metal Gear Solid a su alcance y que admira desde hace tiempo los mundos que crea. Skarsgård valora especialmente la habilidad de Kojima para mantener una atmósfera de misterio y construir universos a gran escala.

En opinión del actor, Kojima comprende a la perfección el lenguaje del cine, aunque sigue siendo un autor de videojuegos. En su momento, Skarsgård le preguntó si le gustaría dirigir él mismo una película sobre Metal Gear Solid y recibió una respuesta negativa.

Es un autor, pero un autor de videojuegos. Entiende perfectamente las películas y el cine. En esta etapa, simplemente está inventando un nuevo medio de expresión.

Skarsgård también reveló que el equipo está preparando alrededor de ocho horas de material narrativo, que será solo una parte del extenso universo de PHYSINT.