
Periodistas descubren una mentira de NVIDIA. La RTX 30 es capaz de más de lo que afirmaba la compañía
Traducido con IA del original en ruso.
NVIDIA afirmó durante años que la generación de fotogramas Frame Generation era técnicamente imposible en las tarjetas gráficas GeForce RTX 30. Los periodistas de Hardware Unboxed probaron un mod de terceros y demostraron lo contrario.
En las últimas semanas han aparecido modificaciones cuyos autores afirman que es posible ejecutar la versión original de Frame Generation en tarjetas gráficas de las series RTX 20 y RTX 30. Los periodistas de Hardware Unboxed decidieron comprobar estas afirmaciones y descubrieron que la tecnología realmente funciona. Gracias a los mods, los propietarios de tarjetas gráficas RTX más antiguas pueden obtener la misma alta calidad de generación de fotogramas que los usuarios de RTX 40 y RTX 50.
«No es otra variante de Frame Generation que solo imita la versión real. Parece que estamos ante la tecnología auténtica. (...) Esta es una excelente noticia para los propietarios de tarjetas gráficas antiguas, que antes estaban privados del acceso a esta función».
Es especialmente relevante que la fluidez en la distribución de los fotogramas se mantiene al mismo nivel que en la implementación estándar de Frame Generation en las RTX 40 y RTX 50. La carga sobre el procesador gráfico prácticamente tampoco varía.
«En pocas palabras, NVIDIA nos mintió respecto a la compatibilidad de Frame Generation en la generación RTX 30. Esa es mi conclusión tras las pruebas. Estas pruebas demuestran que NVIDIA dio la espalda a los propietarios de RTX 30, limitando artificialmente el acceso a la función sin ninguna justificación técnica».
La modificación MFG Unlocker funciona como un complemento para OptiScaler. Se puede descargar y consultar las instrucciones de instalación en GitHub.
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