Según datos de Alinea Analytics, los ingresos totales del juego en PS5 y Steam alcanzaron los 1300 millones de dólares. En total, Marvel’s Spider-Man 2 vendió 19,1 millones de copias. Al mismo tiempo, la mayor parte de los ingresos provino de la consola de Sony: las ventas en PS5 generaron alrededor de 1200 millones de dólares.
La versión para Steam generó apenas 70 millones de dólares, lo que representa el 5,3% de los ingresos totales. El resultado parece lógico teniendo en cuenta el tropiezo en el lanzamiento del juego en la plataforma. Durante los primeros días, el pico de usuarios simultáneos fue tres veces menor que el de la primera entrega.
Resulta especialmente revelador que incluso en 2026 el juego haya vendido 2,3 millones de copias; sin embargo, la versión para PC no logró superar la marca de los 100 millones de dólares en ingresos. Marvel’s Spider-Man 2 se mantiene como el segundo juego exclusivo más rentable de PlayStation en la generación actual.
Estas cifras explican por qué Sony, al parecer, está reconsiderando su estrategia de lanzamiento de juegos en PC. Anteriormente, se eliminaron del informe financiero de la compañía las menciones a una estrategia multiplataforma, y los desarrolladores de Saros aún no se han pronunciado sobre una posible versión para PC. Los ingresos derivados de las adaptaciones quedan muy por detrás de las ventas obtenidas a través de PlayStation Store.
