Las cifras contra Sony: el público todavía necesita las ediciones físicas de los juegos

Casi un tercio de los juegos de consola comprados todavía se eligen en disco, a pesar de que Sony se prepara para suspender su producción en un futuro cercano.

A pesar del dominio de las ventas digitales, el 30,4% de los juegos de consola comprados por los jugadores sigue correspondiendo a copias físicas, lo que pone en duda la disposición del público a renunciar por completo a los discos.

Según un estudio de los analistas de Newzoo, las ediciones tradicionales de juegos en caja conservan una cuota de mercado notable. La encuesta reveló que casi un tercio de los juegos adquiridos en propiedad por los usuarios de consolas se compraron en formato físico.

El estudio se llevó a cabo en agosto de 2026 entre 6166 jugadores de Estados Unidos, Reino Unido, Alemania, Polonia, Brasil y Arabia Saudita. La muestra incluyó a personas de entre 18 y 55 años que juegan con regularidad en PC o consolas de la generación actual y que en el último año compraron al menos un juego importante o se suscribieron a un servicio para acceder a él.

Fuente de la imagen: PlayStation

Si se tienen en cuenta todos los juegos ejecutados, la cuota de las ediciones físicas se reduce al 11%. Esto se explica por la popularidad de los proyectos gratuitos (free-to-play) y los servicios de suscripción.

La principal razón para comprar discos que señalan los jugadores es la posibilidad de ejecutar juegos sin una conexión estable a internet. También son importantes para ellos la posesión de una copia física y el ahorro de espacio en el almacenamiento. La posibilidad de revender el juego, intercambiarlo o prestarlo quedó solo en cuarto lugar.

Los resultados del estudio surgen en medio de los planes de Sony de suspender la producción de discos para nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028.