GTA VI funcionará a 30 fps incluso en PS5 Pro — Rockstar detalló las características técnicas del juego

NoticiasFuente: Rockstar Games

Traducido con IA del original en ruso.

Rockstar también confirmó la compatibilidad con Xbox Cloud Gaming.

Rockstar Games confirmó oficialmente que Grand Theft Auto VI funcionará con un objetivo de 30 fotogramas por segundo en todas las plataformas de la generación actual, incluida PlayStation 5 Pro. De este modo, los propietarios de la versión más potente de la consola de Sony no deberían esperar un modo independiente a 40 o 60 fps.

La información apareció en un nuevo artículo en el sitio web oficial de Rockstar Games, dedicado a la precarga del juego. Anteriormente surgieron especulaciones en la red de que GTA VI podría incluir un modo a 40 fps gracias a la compatibilidad con pantallas de 120 Hz y la tecnología VRR. Sin embargo, los desarrolladores no han confirmado oficialmente la existencia de dicha posibilidad.

En lugar de aumentar la tasa de fotogramas, Rockstar tiene la intención de aprovechar al máximo las capacidades del hardware de las consolas, manteniendo un alto nivel de detalle en el mundo del juego de Leonida. Según la compañía, GTA 6 se diseñó específicamente para la generación actual de dispositivos con un objetivo de 30 fps. Los desarrolladores buscaron lograr la mayor fidelidad visual posible, preservando la riqueza del entorno y la densidad de los objetos del juego.

Grand Theft Auto VI: Pre-Load Now

Al mismo tiempo, la versión para PlayStation 5 Pro recibirá una serie de mejoras gráficas. En particular, Rockstar confirmó la compatibilidad con la tecnología de escalado PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que debería mejorar la nitidez de la imagen. Además, en PS5 Pro habrá sombras con trazado de rayos, no disponibles en la PlayStation 5 estándar.

Los propietarios de la PS5 estándar también podrán contar con las funciones avanzadas del mando DualSense. El juego incorporará retroalimentación háptica y compatibilidad con gatillos adaptativos. El apartado sonoro se mejorará aún más gracias al audio espacial Tempest 3D Audio.

Rockstar también confirmó la compatibilidad con Xbox Cloud Gaming. Gracias a la transmisión en la nube, los usuarios de Xbox Series X|S y Xbox One podrán jugar a GTA 6, y en esta última plataforma se utilizará el perfil gráfico de Xbox Series S. Al igual que en otros servicios de juegos en la nube, la calidad final y el rendimiento dependerán de la velocidad de la conexión a internet y de otros factores técnicos. Además, el juego será compatible con Remote Play en las consolas PlayStation y Xbox.

No te pierdas nuestras noticiasAñade este sitio a tus fuentes preferidas para vernos más a menudoAñadir en Google

Ahora en portada