Según el desarrollador Chris Wilson, uno de los creadores de Path of Exile, las expectativas del público sobre el próximo Diablo son demasiado dispares, por lo que la nueva entrega no tiene por qué agradar a cada uno de los seguidores de la franquicia. Wilson comentó las declaraciones de los representantes de Blizzard en la BlizzCon de este año. El estudio destacó que está recopilando opiniones de jugadores familiarizados con todas las entregas de Diablo. Sin embargo, precisamente en eso radica la dificultad: las visiones sobre cómo debería ser la saga pueden diferir entre las distintas generaciones de seguidores.
El cocreador de Path of Exile recordó que Diablo ha cambiado a lo largo de muchos años. Gracias a ello, las distintas entregas atrajeron a públicos diferentes, y el intento de combinar todas las preferencias en un solo juego podría convertirse en un error.
Si creas un juego para todos, creas un juego para nadie.
Al mismo tiempo, las primeras declaraciones sobre Diablo V le inspiran optimismo. Al desarrollador le entusiasman especialmente las claras referencias a la segunda entrega. Blizzard ya prometió devolver a la saga una atmósfera más oscura: Santuario quedará bajo el dominio de Diablo y sus esbirros, mientras que las ciudades habituales y los refugios seguros desaparecerán.
Por ahora, Blizzard ha revelado muy pocos detalles como para juzgar cómo serán finalmente las mecánicas de juego. Por lo tanto, los temores de Wilson siguen siendo su opinión personal y no una valoración de un juego ya presentado.
