
Una IA creó un shooter completo en 8 horas. Ya se puede jugar directamente en el navegador
Traducido con IA del original en ruso.
Anthropic demostró su nuevo modelo Fable 5.2 y los usuarios ya están probando sus capacidades en la práctica. Uno de los ingenieros de la compañía utilizó la red neuronal para crear un juego llamado Saltline. Todo el proceso de desarrollo tomó alrededor de ocho horas, y el autor no escribió por su cuenta ni una sola línea de código.
El shooter en primera persona fue generado por completo mediante el llamado «vibe coding», la creación de programas mediante simples solicitudes de texto a través de la interfaz de Fable 5.2. La red neuronal preparó por sí misma las texturas, el diseño sonoro y los modelos tridimensionales de todos los objetos utilizados en el proyecto.
Para probar Saltline, no es necesario descargar un archivo ejecutable EXE: el juego funciona en el navegador utilizando código que se ejecuta en la página web.
La inteligencia artificial ya está transformando notablemente la IA. En las últimas semanas se ha acelerado especialmente el trabajo de los entusiastas en emuladores y adaptaciones nativas de juegos de consola para PC. Las nuevas herramientas han permitido lograr un progreso sin precedentes: algunos títulos exclusivos de Switch 2 ahora funcionan casi a la perfección en computadoras apenas unos días después de su lanzamiento.
Esto también podría influir en el equilibrio de poder en el mercado. Quizás obligue a PlayStation a reconsiderar el lanzamiento de sus juegos en PC. Según filtraciones, incluso GTA 6 podría llegar a PC pocos meses después de su lanzamiento en consolas. Esto se atribuye al desarrollo de las herramientas de IA.
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