God of War Trilogy Remake no solo mejorar\u00e1 los gr\u00e1ficos: una filtraci\u00f3n confirma un reinicio completo

Seg\u00fan una filtraci\u00f3n, Santa Monica Studio est\u00e1 preparando un ambicioso remake de la trilog\u00eda original de God of War con una base t\u00e9cnica redise\u00f1ada y cambios en el sistema de combate.

Las aventuras de Kratos en la Antigua Grecia siguen siendo para muchos jugadores uno de los recuerdos más importantes de la era de las antiguas consolas PlayStation. Los rumores sobre el regreso de la primera trilogía ya circulan, aunque las nuevas informaciones entre bastidores apuntan a un proyecto de mayor envergadura. Al parecer, los desarrolladores no planean limitarse a aumentar la resolución y actualizar las texturas.

Según información de fuentes internas, Santa Monica Studio está trabajando en remakes completos de las tres primeras entregas de la serie. El equipo pretende supuestamente recrear casi desde cero los juegos clásicos, reconstruyendo por completo la base técnica. No se trata simplemente de mejorar los gráficos, las texturas y el diseño artístico.

El sistema de combate experimentará cambios especialmente significativos. Las aventuras originales del Fantasma de Esparta eran hack and slash dinámicos con combates brutales. Ahora, según se informa, los creadores están preparando una serie de mejoras sustanciales en las mecánicas, gracias a las cuales los enfrentamientos contra los enemigos se sentirán renovados y se adaptarán a los estándares modernos.

Este enfoque permitirá atraer a dos públicos al mismo tiempo. Los desarrolladores deberán mantener el ritmo vertiginoso y las características de los juegos clásicos que tanto cautivaron a los fanáticos, captando a la vez el interés de una nueva generación. Millones de jugadores conocieron a Kratos solo durante su viaje por las tierras nórdicas, por lo que las mecánicas anticuadas de la trilogía original podrían resultarles poco familiares.