El beneficio neto de Square Enix casi se triplicó en el primer semestre en comparación con el mismo período del año anterior, y los ingresos aumentaron más del 20 %.
Según el informe financiero publicado, el beneficio neto de Square Enix alcanzó los 28,5 mil millones de yenes frente a los 10 mil millones de yenes de un año antes. Los ingresos netos aumentaron un 21,9 %, hasta los 163,1 mil millones de yenes, mientras que el beneficio operativo subió un 42 %, situándose en 38,7 mil millones de yenes. La rentabilidad operativa también mejoró: el indicador creció 3,4 puntos porcentuales, alcanzando el 23,8 %.
Uno de los principales factores de crecimiento fueron las ventas digitales. Su volumen aumentó de 24,6 mil millones a 97,6 mil millones de yenes. Al mismo tiempo, el beneficio operativo del área correspondiente, según los materiales presentados, ascendió a 32,8 mil millones de yenes, casi un 64 % más que el año anterior.
El crecimiento fue impulsado principalmente por la división Digital Entertainment, que engloba las ventas de juegos para consolas, PC y dispositivos móviles. Sus ingresos fueron de 97,6 mil millones de yenes frente a los 73 mil millones de yenes del mismo período del año fiscal anterior. El beneficio operativo del segmento aumentó de 20 mil millones a 32,8 mil millones de yenes, y la rentabilidad alcanzó el 33,6 %.
Las divisiones HD Games y MMO mostraron resultados especialmente notables. Los ingresos por juegos HD fueron de 35,6 mil millones de yenes, con un aumento interanual del 48,3 %. El beneficio operativo de esta división alcanzó los 13 mil millones de yenes frente a los 5 mil millones del año anterior.
Las ventas de juegos en formato digital también desempeñaron un papel importante. Durante el período del informe, Square Enix vendió 14,87 millones de copias de juegos de las categorías HD Games y MMO, frente a los 9,93 millones del mismo período del año pasado. Las descargas digitales representaron 13,35 millones de copias, mientras que las ventas físicas ascendieron a 1,52 millones.
La división de MMO aportó a la compañía 25,7 mil millones de yenes, lo que supone 5,8 mil millones más que el resultado del año pasado. Square Enix atribuye la mejora de los indicadores al aumento de la actividad de los jugadores tras el anuncio de la próxima gran expansión para Final Fantasy XIV titulada Evercold. Su lanzamiento está previsto para el 23 de febrero de 2027.
Al mismo tiempo, la compañía espera mantener la dinámica positiva gracias a los nuevos lanzamientos. Entre los proyectos más esperados de Square Enix se encuentran la entrega final de la trilogía de remakes de Final Fantasy VII y el próximo juego numerado de la serie Kingdom Hearts. Sin embargo, las fechas concretas de lanzamiento no se confirman en el informe financiero presentado.
