La generación actual de consolas ha acostumbrado a muchos a que los 60 FPS sean el estándar habitual. Por ello, los jugadores esperaban ver dicho rendimiento también en la novedad de Rockstar, incluida la PS5 Pro. Sin embargo, la confirmación oficial de que GTA VI funcionará a 30 FPS en su lanzamiento incluso en la costosa consola de Sony ha provocado una reacción enérgica.
Las redes sociales se llenaron de burlas y quejas. Quienes salieron peor parados fueron aquellos que gastaron dinero en una PS5 Pro y costosos televisores OLED con la ilusión de una alta tasa de cuadros. Algunos usuarios incluso afirmaron haber cancelado sus reservas.
Sin embargo, también hubo quienes señalaron el doble rasero de la comunidad de jugadores. Cuando se lanzó Starfield de Bethesda, el juego fue duramente criticado por la limitación a 30 FPS. Ahora los jugadores se preguntan por qué GTA VI recibe una reacción mucho más indulgente. ¿Acaso a Rockstar se le permite lo que a otros estudios se les critica con tanta severidad?
Cabe señalar que incluso Red Dead Redemption 2, publicado en 2018, todavía no ha salido con soporte para 60 FPS en consolas.
