Sony comenzó a añadir soporte para QSSR en juegos de PlayStation 5

Marvel’s Spider-Man 2 fue el primer juego en recibir la tecnología

Sony ha comenzado a ampliar el soporte para la tecnología de escalado de imagen Quick Spectral Super Resolution (QSSR) en juegos para la PlayStation 5 estándar. Marvel’s Spider-Man 2 fue el primero en recibir esta novedad: la actualización con soporte para QSSR estuvo disponible el 13 de noviembre. Próximamente también planean añadir la tecnología a Control Resonant, ARC Raiders, The Finals y otros proyectos.

QSSR es una tecnología de escalado de imagen que utiliza inteligencia artificial. Fue presentada el mes pasado para la PlayStation 5 estándar y se basa en los mismos principios que PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), disponible para los propietarios de PS5 Pro.

Según Sony, QSSR permite lograr una imagen más nítida, aumentar el detalle de los objetos, hacer que los bordes de los modelos sean más limpios y que la imagen sea más estable en comparación con los métodos tradicionales de escalado. Además, la tecnología utiliza la misma interfaz de programación que PSSR, por lo que es relativamente fácil de integrar en juegos que ya son compatibles con el escalado mejorado en PS5 Pro.

Uno de los primeros estudios en implementar QSSR fue Insomniac Games. Los desarrolladores decidieron añadir la tecnología a Marvel’s Spider-Man 2 tras los resultados positivos obtenidos durante el trabajo en Marvel’s Wolverine. Según Mike Fitzgerald, director de tecnología de Insomniac Games, la actualización mejora la calidad de imagen tanto en el modo rendimiento como en el modo calidad.

Remedy Entertainment

Otros estudios también confirmaron sus planes para implementar la nueva tecnología:

  • Control Resonant — Remedy Entertainment planea añadir QSSR en diciembre. Los desarrolladores prometen una imagen más estable y un nivel de detalle mejorado
  • ARC Raiders y The Finals — Embark Studios prepara actualizaciones para ambos juegos. Según representantes del estudio, la tecnología proporcionará una imagen más nítida y aumentará el detalle del entorno
  • No Man’s Sky — Hello Games planea implementar QSSR en las próximas semanas
  • Hell Let Loose: Vietnam — Expression Games confirmó el soporte para la tecnología en una futura actualización