Parece que Payday 3 finalmente comienza a recuperar el interés de la audiencia. El fin de semana gratuito fue un gran éxito: de los más de 320 000 participantes, unos 250 000 descubrieron el juego por primera vez. El director de Starbreeze, Adolf Kristjansson, agradeció a los veteranos de la saga que ayudaron a los novatos a adaptarse, así como a quienes recomendaron el proyecto a sus amigos.
Convirtieron el fin de semana gratuito en algo mucho más grande de lo que teníamos planeado.
Reconoció que hace un año el juego no habría podido lograr un resultado similar y no cumplía con las expectativas de la audiencia.
Este año estuvo dedicado a recuperar su confianza. El próximo será para agradecérselo.
El equipo promete lanzar actualizaciones con regularidad, escuchar a los jugadores y mostrar los resultados de su trabajo. A finales de noviembre llegará algo que, según el directivo, gustará a la comunidad.
En cuatro días, los jugadores llevaron a cabo 725 671 atracos, recogieron 8,9 millones de bolsas de botín y se llevaron $601,6 mil millones. En 100 996 ocasiones las bandas actuaron en sigilo, mientras que 504 538 participantes fueron arrestados y 115 millones de policías fueron «jubilados»: el 55% de las muertes se debieron a disparos a la cabeza. La comunidad dedicó 542 000 horas a los atracos. La misión más popular fue No Rest For The Wicked, y el mayor botín lo generó el atraco a First World Bank: $88,9 mil millones.
