Take-Two no repetirá el destino de EA. Su líder confía en la independencia del editor de GTA VI

Traducido con IA del original en ruso.

El director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, no teme una adquisición de la empresa y considera que el editor de GTA VI ya ha alcanzado la escala suficiente para mantener su independencia.

El director ejecutivo de Take-Two Interactive participó en un programa de Bloomberg, donde habló sobre el próximo lanzamiento de GTA VI y el futuro de la compañía. A Zelnick le preguntaron si había considerado la posibilidad de vender la editora, como hicieron recientemente «dos de los mayores competidores» de la industria del videojuego. Aunque no se mencionaron empresas específicas, lo más probable es que se tratara de Activision Blizzard y Electronic Arts. El líder de Take-Two no ve motivos para seguir su ejemplo.

Creo que hemos demostrado que nos va muy bien como empresa independiente. Ya somos una compañía bastante grande. Hemos alcanzado la escala adecuada y disponemos de un balance excelente. Para finales del presente año fiscal deberíamos volver a ser una empresa con flujo de caja positivo. No estamos en una situación en la que sea necesario formar parte de una organización más grande para seguir siendo competitivos.

La confianza del directivo se ve respaldada también por la situación financiera de la editora. Según él, las reservas de GTA VI «siguen alcanzando cifras récord». Los analistas estiman el número de copias reservadas en más de 11 millones.

En la industria del entretenimiento la escala importa, al menos hasta cierto punto. Con ingresos inferiores a mil millones de dólares es difícil reunir un equipo creativo competitivo, garantizar el marketing y la distribución globales, así como sobrevivir a los inevitables fracasos. Sin embargo, cuando los ingresos anuales superan ampliamente los mil millones de dólares —y nosotros superamos ese umbral hace mucho tiempo y proyectamos entre $8000 y $8200 millones para el presente año fiscal—, un mayor aumento de escala ya no conduce necesariamente a un mayor éxito.
Grand Theft Auto VI: Pre-Load Now

Además de GTA, Take-Two es propietaria de sagas como Red Dead Redemption, Borderlands y NBA 2K. A modo de comparación, EA aceptó su venta por aproximadamente $55 mil millones, tras la cual la compañía asumió cerca de $20 mil millones de deuda.

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