Capcom considera que el desarrollo de juegos para PC está plenamente justificado

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Traducido con IA del original en ruso.

El productor de DmC en Capcom, Alex Jones, está convencido de que, con el enfoque adecuado, las versiones para PC de juegos de consola generan beneficios, por lo que su desarrollo está plenamente justificado.

El productor de DmC en Capcom, Alex Jones, está convencido de que, con el enfoque adecuado, las versiones para PC de juegos de consola generan beneficios, por lo que su desarrollo está plenamente justificado.

De la versión para PC de DmC se encargó el equipo de Q-loc, que cumplió de manera excelente con la tarea asignada.

«Merecen elogios tanto los desarrolladores del juego en Ninja Theory como el equipo de Q-loc, que se ocupó de la versión para PC de DmC. Ambos equipos hicieron un excelente trabajo».

«A nivel editorial, tomamos desde el principio la decisión de crear la versión para PC, lo que nos permitió organizar todo adecuadamente y asegurar un ciclo de desarrollo fluido».

«También fue un factor importante el hecho de que lanzamos la versión para PC con un retraso mínimo, de modo que los jugadores de PC no se sintieran desatendidos».

Cabe recordar que DmC se lanzó en consolas en enero, y el estreno en Steam tuvo lugar dos semanas después.

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