
El retraso de LittleBigPlanet 2 se debio a la preocupacion por los jugadores sin conexion a la red
Traducido con IA del original en ruso.
En una entrevista con VG247, el director tecnico de Media Molecule, Alex Evans, declaro que en realidad los desarrolladores tomaron la decision de retrasar LittleBigPlanet 2 unos meses pensando en aquellos usuarios cuyas consolas no estan conectadas a la red y que no podran descargar ningun parche.
En una entrevista con VG247, el director tecnico de Media Molecule, Alex Evans, declaro que en realidad los desarrolladores tomaron la decision de retrasar LittleBigPlanet 2 unos meses pensando en aquellos usuarios cuyas consolas no estan conectadas a la red y que no podran descargar ningun parche.
«Al igual que ocurrio con LittleBigPlanet, planeamos lanzar parches y actualizaciones para LittleBigPlanet 2. Sin embargo, hay que ser conscientes de que existe una categoria de jugadores que no estan conectados a la red. Por eso decidimos posponer el lanzamiento».
«Necesitamos asegurarnos de que el juego en Blu-ray resulte simplemente perfecto, quizas no al 100%, pero debemos estar orgullosos de la calidad y del nivel de ejecucion de LittleBigPlanet 2».
«Respetamos la eleccion de los propietarios de PS3 que no estan conectados a la red y que no quieren descargar parches para disfrutar del juego. Podriamos haber lanzado el juego en noviembre y habria sido excelente, pero nos dimos cuenta de que en el par de semanas restantes no podriamos hacerlo superincreible, anadiendo ese "super" a lo "increible" que ya tenemos hoy».
En Norteamerica, el lanzamiento de LittleBigPlanet 2 tendra lugar el 18 de enero de 2011.
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