Too Human nunca llegó a «despegar»

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Traducido con IA del original en ruso.

En nuestro sitio web se pueden encontrar bastantes materiales sobre este juego: una docena de noticias, ciento cincuenta capturas de pantalla, varias decenas de tráileres e impresiones de la versión de demostración. En pocas palabras, es evidente que este RPG de acción estaba en la lista de juegos en los que se habían depositado ciertas esperanzas.

Hoy sale a la venta el famoso proyecto de largo desarrollo Too Human, desarrollado por Silicon Knights para la consola Xbox 360. En nuestro sitio web se pueden encontrar muchos materiales sobre este juego: una docena de noticias, ciento cincuenta capturas de pantalla, varias decenas de tráileres, impresiones de la versión de demostración.

En pocas palabras, se nota que este RPG de acción estaba en la lista de juegos en los que se habían depositado ciertas esperanzas. Hace poco ya escribimos sobre cómo la revista griega Games Magazine publicó la primera reseña del juego y le otorgó 93 puntos de 100 posibles. Y hoy ya se pueden encontrar en la red varias reseñas del juego de publicaciones reconocidas. La puntuación media de Too Human, según datos de Metacritic, es de 67/100. A continuación, presentamos algunas opiniones de los analistas.

1UP (42/100): «El juego intenta complacer a todo el mundo y no lo consigue. En este caso, todavía quedaba muchísimo por pulir, y no se trata únicamente de la jugabilidad».

GameSpot (55/100): «Un magnífico ejemplo de un potencial excelente que nunca llegó a desarrollarse. Esto se aplica a todo: la trama, el equilibrio y las mecánicas de juego».

IGN (78/100): «Al final obtuvimos un juego aceptable con diversos defectos. Sin embargo, si te gusta recolectar toneladas de botín, Too Human podría gustarte».

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