Too Human так и не «выстрелил»

На нашем сайте можно найти довольно много материалов по этой игре: дюжину новостей, полторы сотни скриншотов, несколько десятков трейлеров, впечатления от демо-версии. Одним словом - видно, что эта экшен/RPG была в списке игр, на которую возлагаются определенные надежды.

Сегодня в продажу поступает знаменитый долгострой Too Human, который был разработан Silicon Knights для консоли Xbox 360. На нашем сайте можно найти довольно много материалов по этой игре: дюжину новостей, полторы сотни скриншотов, несколько десятков трейлеров, впечатления от демо-версии.

Одним словом - видно, что эта экшен/RPG была в списке игр, на которую возлагаются определенные надежды. Недавно мы уже писали о том, что греческий журнал Games Magazine опубликовал первый обзор игр и присудил ей 93 балла из 100 возможных. А сегодня в Сети уже можно найти несколько обзоров игры от известных изданий. Средняя оценка Too Human, по данным metacritic, составляет 67/100. Приведем некоторые высказывания обозревателей.

1UP (42/100): «Игра пытается угодить абсолютно всем, и у нее это не получается. В данном случае нужно было еще очень много отполировать, и речь идет не только о геймплее».

GameSpot (55/100): «Великолепный пример отличного, но так и не раскрытого потенциала. Это касается всего: сюжета, баланса, механики геймплея».

IGN (78/100): «В итоге мы получили неплохую игру с различными недоработками. Однако, если вам нравится собирать тонны лута, то Too Human может понравиться вам».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.