Билл Роупер отдает долги

На прошлой неделе стало известно об открытии студии Runic Games, в которую вошли бывшие сотрудники Flagship Studios. Возглавили команду Трэвис Балдри (Travis Baldree) и Макс Шафер (Max Schaefer). Еще тогда у многих появился вполне закономерный вопрос - а куда подевался Билл Роупер (Bill Roper)?

На прошлой неделе стало известно об открытии студии Runic Games, в которую вошли бывшие сотрудники Flagship Studios. Возглавили команду Трэвис Балдри (Travis Baldree) и Макс Шафер (Max Schaefer).

Еще тогда у многих появился вполне закономерный вопрос - а куда подевался Билл Роупер (Bill Roper)? И ответ не заставил себя долго ждать. Известный разработчик, занимавший пост главы Flagship, в последнем интервью заявил, что ему осталось лишь упаковать вещи, раздать долги и уйти с гордо поднятой головой.

«Я и оставшиеся со мной люди делаем все для того, чтобы закончить начатое дело достойно, - заявил он. - У нас много долгов, поэтому первым делом мы пытаемся расплатиться с нашими кредиторами, а также сотрудниками, большая часть которых уже давно ушла».

Грустно, даже такой опытный человек, как Роупер, проведший десять лет в Blizzard, где он принимал активное участие в популяризации брендов Warcraft, StarCraft и Diablo, не стал гарантом того, что его новую студию будет ждать успех.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.