No cumplieron las expectativas. Juegos de 2020 que generaron grandes esperanzas

No cumplieron las expectativas. Juegos de 2020 que generaron grandes esperanzas

23 oct. 2020 21:20

Crear grandes juegos es un placer caro, y los costos de su desarrollo se calculan en millones de dólares. Desafortunadamente, un gran presupuesto no siempre conduce al resultado deseado.

Давайте отметим знаковые игры первой половины 2020 года, реакция на анонс которых была бурной, но в конечном итоге они провалились. В нашем списке присутствуют не только оригинальные продукты, но, в том числе, ремейки и ремастеры.

Mafia II: Definitive Edition

Пользовательская оценка на Metacritic: 5,8 из 10

Культовый статус Mafia II не сильно уступает легендарному оригиналу. Многие считают игру одной из лучших для консолей предыдущего поколения. Поэтому анонс ремастера отличного продукта для PS4, Xbox One и PC вызвал фурор. Однако премьера обновленной классики обернулась драмой – это всё та же игра, что и десять лет назад, но она не выглядит лучше и не исправила известные игрокам ошибки, зато наплодила новых проблем. Ремастер был настолько сломанный, что породил массу забавных роликов. 


Wolcen: Lords of Mayhem

Пользовательская оценка на Metacritic: 5,3 из 10.

У Wolcen действительно был шанс стать новым красивым Diablo-заменителем. Почти четыре года в раннем доступе, выдающаяся графика, приятные сражения, запоминающийся саундтрек и другие положительные черты действительно вселяли большую надежду в фанатов дьяблоидов.

Однако на релизе случилось то, чего стоило ожидать от небольшой студии, замахнувшейся на нечто грандиозное. Разработчики отшлифовали лишь первый акт амбициозного проекта, а со второго у игры начинались проблемы с оптимизацией, багами, проявлялось отсутствие баланса и другие мерзкие вещи, которые ставили крест на реиграбельности. Единожды пройти Wolcen можно, но яркое первое впечатление впоследствии будет испорчено.

Bleeding Edge

Пользовательская оценка на Metacritic: 5,3 из 10

Ninja Theory известна своими выдающимся однопользовательским играм с привлекательными героями. Когда разработчики анонсировали геройский онлайновый слэшер-шутер от третьего лица, было очень любопытно, что из этого получится. Персонажи и графический стиль изначально выглядели интересно, а богатый опыт студии говорил о том, что, несмотря на перенасыщенность рынка похожими продуктами, могла получиться неплохая игра. 

К сожалению, разработчики не дожали. Здесь только два режима игры, мало персонажей, неинтуитивная работа камеры и слабый баланс. Графический стиль и задорная музыка не смогли вытянуть игру, и она практически сразу умерла – в Game Pass в ней мало кто заинтересован, а в Steam в Bleeding Edge играет от силы 5-10 человек.

Predator: Hunting Grounds

Пользовательская оценка на Metacritic: 5,2 из 10

У бренда «Хищник» немало поклонников. И Predator: Hunting Grounds могла стать лучиком надежды для обделённых вниманием фанатов. Но этого не случилось.

Асимметричный мультиплеер впервые был представлена в ныне закрытой Evolve. К сожалению, команда, отвечающая за Predator, не извлекла уроков прошлого и во многом совершила те же ошибки, что и создатели Evolve. Работа IllFonic бедна по содержанию, в ней очень плохой баланс, а играть за охотника попросту неинтересно.

Disintegration

Пользовательская оценка на Metacritic: 4,7 из 10

От бывших авторов таких хитов, как Halo или SOCOM, ожидают гораздо большего, чем от типичных новичков рынка, которым можно простить и большие недостатки. Disintegration, созданная V1 Interactive, не выглядит дешевым продуктом – ресурсы, трейлеры и общее аудиовизуальное качество доказывают, что у игры был солидный бюджет. Disintegration – уникальное сочетание шутера с элементами тактики в реальном времени.

На бумаге это выглядело действительно здорово. К сожалению, финальная версия оказалась скудной по содержанию и однообразной. Неудивительно, что разработчики решили отключить серверы спустя всего пять месяцев после релиза. 

Crucible

Пользовательская оценка на Metacritic: 4,2 из 10.

В 2020 году Amazon является одной из самых богатых компаний мира. Корпорация Джеффа Безоса решила выйти на игровой рынок, чтобы занять лидирующие позиции, ведь ресурсы позволяют играть с формулами, экспериментировать с жанрами и нанимать лучших специалистов индустрии. Одной из игр, с помощью которых планировалось покорять сердца геймеров, должна была стать Crucible. Сетевой геройский шутер с интересными элементами, которые около четырёх лет назад стали бы сенсационными.

Однако Amazon Games проспала самый горячий период ажиотажа вокруг игр, похожих на Overwatch. Достаточно упомянуть, что спустя 3 недели после премьеры Crucible вернули в фазу закрытого бета-тестирования, а в начале октября решили и вовсе закрыть из-за отсутствия «здорового и устойчивого будущего».

Resident Evil Resistance

Пользовательская оценка на Metacritic: 3,8 из 10.

В последние 3-4 года Capcom показала, что может создавать феноменальные игры, и вряд ли в этом кто-то усомнится. Однако случаются и проколы.

В штаб-квартире японской компании позавидовали успеху Dead by Daylight и решили создать собственную копию асимметричного мультиплеерного продукта. Как и в случае с вышеупомянутым хитом, у нас есть группа из четырёх игроков, пытающихся сбежать из закрытого объекта, где за ними охотится один из жутких персонажей франшизы. К сожалению, реализация оказалась настолько посредственной, что игра мгновенно начала стагнировать.

Marvel’s Avengers

Пользовательская оценка на Metacritic: 3,1 из 10.

Супергерои Marvel в умелых руках – почти беспроигрышный вариант. Опытная студия Crystal Dynamic – есть. Мощнейшая раскрученная серия Avengers – в наличии. Серьёзный бюджет – присутствует. Проект ждали и на него надеялись, несмотря на первое сходство с Destiny. Причём релиз переносился из-за доработок. Что же могло пойти не так?

Почти всё. Огромное количество ошибок, скучный игровой процесс, отвратительный сюжет, проблемы с оптимизацией, наличие микроплатежей, проблемы с подбором партии и многое другое. Да, и ещё эксклюзивный для PS4 Человек-паук. Разработчики обещали продолжать развитие проекта и добавлять новых персонажей, но, скорее всего, их энтузиазм, в связи с отсутствием интереса игроков, быстро иссякнет. Square Enix просто выбросила деньги на ветер. 

Torchlight III

Пользовательская оценка на Metacritic: 2,9 из 10

Макс Шефер – значимая фигура в индустрии. Один из авторов двух первых Diablo когда-то работал над уважаемой у любителей дьяблоидов серией Torchlight. И Torchlight III могла стать достойным продолжением, тем более, что авторы переформатировали изначально условно-бесплатный проект в одиночный, обосновав это «премиальным» качеством. Уж этот ветеран умеет делать крутые игры и знает, чего хотят геймеры.

К сожалению, третья часть оказалась в лучшем случае ничем не выделяющейся игрой. Уже в раннем доступе к проекту появилась масса претензий: упрощения механик, множественные технические проблемы, оптимизация. Даже после исправлений и выхода версии 1.0, Torchlight III быстро затерялась в осенних релизах.

Warcraft III: Reforged

Пользовательская оценка на Metacritic: 0,6 из 10

Ремастер обожаемой фанатами Warcraft III мог стать золотой жилой для Blizzard и продемонстрировать остальной отрасли, как нужно работать над обновлением постаревших проектов. Ведь когда-то американцы показывали всему миру, как надо делать игры. Так почему же Reforged — практически самая ненавистная игра года? Ведь разработчики обещали, что сделают «правильный ремастер». 

И правда, кое-какие моменты, к примеру, модели, выглядят объективно лучше оригинальных, но во многих составляющих разработчики попросту напортачили. Проблемы с игровым процессом, онлайн-режимом, мерцающими текстурами, багами, оптимизацией, статистикой, ладдером, отсутствием некоторых постановочных сцен и многим другим. Этим проектом Blizzard не просто вызвала возмущение в рядах фанатов, но и подорвала доверие к своим будущим играм. Отныне пользователи будут тщательней присматриваться к играм некогда культовой компании.

Приведённый выше список не может быть исчерпывающий из-за того, что у каждого игрока своя планка ожиданий. К тому же 2020 год ещё не закончился, и этот перечень обязательно получит «достойных» соседей. В комментариях призываем добавлять проекты, которые в текущем году разочаровали лично вас.

Dmitry Krivov
23 oct. 2020 21:20

Ahora en portada