La guerra que nunca cambió. Por qué vale la pena jugar a Fallout 4 en 2024

Nueve años después de su lanzamiento, el interés por Fallout 4 ha crecido exponencialmente gracias a la serie de Amazon. Para la ocasión, Bethesda tenía bajo la manga dos bazas no muy espectaculares: descuentos y una actualización para las nuevas consolas. Pero ¿cómo ha envejecido en 2024 este RPG de acción de mundo abierto con el que creció toda una generación de jugadores? ¿Y puede resultarle atractivo a alguien que no lo conoce?

Para empezar, vale la pena mencionar al talentoso líder de Bethesda. Todd Howard se convirtió hace tiempo en objeto de bromas y memes como alguien capaz de hipnotizar al público y hacerle creer en «pequeñas y dulces mentiras». Después de todo, los juegos del estudio suelen ser más modestos de lo que se promete en las presentaciones. Aun así, los enormes y atractivos mundos de Bethesda siguen siendo adorados y considerados de culto, destacando especialmente Tamriel de The Elder Scrolls y el Yermo postapocalíptico de Fallout 3 y 4.

Pero, al mismo tiempo, reciben críticas por sus numerosos errores. La compañía parece incapaz de solucionarlos por sí misma, por lo que la comunidad de fans más agradecida del mundo lleva años insuflándole vida a estos universos, publicando miles de modificaciones con correcciones, mejoras y novedades. Gracias a los mods, los juegos del estudio cobran nueva vida y se transforman en sus mejores versiones.

Por cierto, desde 2011 el estudio trabaja con el controvertido motor Creation Engine, considerado no sin razón un generador de fallos recurrentes. No en vano Todd Howard pronunció durante la presentación de Fallout 4 la frase que luego se convertiría en meme: «una de las grandes características del motor de juego es que todo esto simplemente funciona (It Just Works)». Aunque las acusaciones son discutibles y la culpa de los problemas técnicos de los productos del estudio se deba más bien al enfoque obsoleto de Bethesda; el motor no es más que una herramienta y, en manos hábiles de los modders, hace maravillas.

Cabe destacar que desde 2015 los juegos de mundo abierto han cambiado notablemente: ha mejorado la calidad gráfica, la interactividad, el enfoque narrativo y las mecánicas. Basta recordar las dos últimas entregas de Zelda, Red Dead Redemption 2, The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Origins y Elden Ring. Cada uno de ellos puede presumir de músculo técnico y artístico. En cambio, Fallout 4 generaba dudas en todos los aspectos incluso en su lanzamiento.

Simplemente funciona

La acción de Fallout 4 se sitúa en el año 2287, en un mundo retrofuturista dentro de un distópico estado de Massachusetts, 210 años después del inicio de la guerra nuclear. En los primeros minutos se presenta a un militar, su esposa y su pequeño hijo Shaun, quienes tienen asignado un lugar en el «Refugio 111». Tras una serie de ataques nucleares, los protagonistas huyen al refugio, donde son congelados en cápsulas criogénicas. Años después, el personaje —femenino o masculino— es testigo del asesinato de su cónyuge y del secuestro de su hijo. A partir de ahí queda fijado un objetivo claro: encontrar y rescatar a su descendiente.

Tras explorar el mundo, es necesario decantarse por una de las facciones: los bondadosos Minutemen de la Commonwealth, los militares de la Hermandad del Acero, los libertadores del Ferrocarril o los científicos del Instituto. La trama gira en torno a estos últimos: el Instituto fabrica robots llamados sintéticos y los utiliza como ayudantes o, más bien, como esclavos. En Fallout 4 hay cinco finales y es mejor sacar conclusiones definitivas sobre la historia tras verlos todos, aunque una sola partida basta para hacerse una idea general de los acontecimientos.

El universo de Fallout está repleto de violencia y humor negro. De ahí los litros de sangre de los enemigos aniquilados y las divertidas muecas de Vault Boy, la mascota de Vault-Tec. Las zonas están llenas de humanos y bestias mutadas, abundantes sustancias psicotrópicas, multitud de tipos de armas y montañas de basura. O más bien, de objetos útiles para sobrevivir, incluidos cartuchos, estimulantes y recursos.

En Fallout 4 se ampliaron los elementos de la tercera entrega teniendo en cuenta los comentarios de la comunidad. Sin embargo, complacer a todos es imposible. En comparación con entregas anteriores, los diálogos se han simplificado enormemente, algo que difícilmente agradará a los puristas del rol. Normalmente, en las conversaciones aparecen cuatro opciones de respuesta, de las cuales dos equivalen a un «sí» o un «no».

Se prestó mayor atención al perro, convirtiéndolo en un compañero constante del jugador. El can ayuda en los combates y es de gran utilidad en las misiones, por ejemplo, al seguir un rastro.

Para los estándares actuales, el mundo de la cuarta entrega difícilmente puede calificarse de colosal, pero su escala se hace notar. Además de la campaña principal, el juego cuenta con una cantidad increíble de misiones secundarias que, la mayoría de las veces, no tienen demasiada profundidad y terminan en un tiroteo.

El sólido sistema de progresión de personajes S.P.E.C.I.A.L. brinda libertad para experimentar: mejorar la destreza con las armas, la recolección de botín, la fabricación de mejores objetos, la resistencia, la adaptación a un entorno hostil y mucho más.

El tiroteo es una parte fundamental de la jugabilidad y resulta convincente. En su momento, Bethesda presumió de haber recibido «lecciones de disparo» de la mismísima id Software, desarrolladores de DOOM. El armamento se divide convencionalmente en tres categorías: cuerpo a cuerpo, balístico y de energía. Mención especial merece el sistema de puntería asistida V.A.T.S., que ralentiza el tiempo y permite infligir daño a distintas partes del cuerpo. 

Destaca el sistema de creación de objetos: en los talleres se pueden fabricar armas, armaduras, sustancias químicas y dedicarse a la cocina. Se pueden pasar decenas de horas construyendo el asentamiento perfecto, electrificándolo y levantando defensas y torretas.

Difícilmente se puede catalogar a Fallout 4 como un juego de rol puro, sino más bien como un juego de acción dinámico con farmeo. Podría dar la impresión de ser un título en línea, aunque carece por completo de multijugador. Más tarde, el estudio corrigió este «descuido» lanzando en 2018 Fallout 76, que en su estreno fue duramente criticado por todo el mundo debido a sus errores y defectos.

Como se mencionó anteriormente, Bethesda sabe desenvolverse con maestría en los mundos abiertos, llenándolos de detalles intrigantes y personajes peculiares. En 2024, el apartado gráfico de Fallout 4 todavía es pasable e incluso algunos jugadores lo considerarán atractivo, pero otros aspectos resultan demasiado arcaicos: pantallas de carga constantes al entrar y salir de edificios, ciudades diminutas con escasos PNJ, disparos accidentales a personajes durante los diálogos y un imperfecto sistema de guardado con frecuentes pérdidas de progreso. Además, más allá de farmear recursos, construir y volver a farmear, no hay mucho más que hacer en el juego. Y la trama principal se completa en unas 35 horas.

Sin embargo, el juego cuenta con una gran ventaja que compensa todos sus defectos: decenas de miles de modificaciones de la comunidad para todos los gustos, con mejoras de gráficos, interfaz, mapa, rendimiento, nuevos objetos e historias inéditas. Es decir, Fallout 4 se puede transformar y adaptar a gusto de cada uno, lo que lo hace ilimitado. Y algo de tal magnitud solo lo ofrece Skyrim.

El estudio incluso incluyó en el juego una consola de comandos donde introducir órdenes y la cantidad deseada de objetos necesarios. Trucos legitimados por los propios creadores. ¡Todo facilidades!

La brillante banda sonora cautivará hasta al jugador más exigente, ya que gran parte incluye intérpretes de jazz de los años 40 y 50 del siglo XX, temas de Lynda Carter y las envolventes composiciones de Inon Zur. La música siempre ha sido una seña de identidad y una pieza clave de la atmósfera de Fallout.

Análisis

A día de hoy, Fallout 4 sigue siendo un proyecto con posibilidades infinitas y un apasionante mundo abierto que recompensa al jugador curioso y receptivo. Lo fundamental durante la primera partida es no fijar expectativas demasiado altas ni compararlo con competidores actuales visualmente más avanzados. Para los usuarios de consola, un gran aliciente serán los 60 fotogramas por segundo y las cargas más rápidas introducidas en la actualización para la actual generación.

Fallout 4 fue concebido para que el jugador disfrute de la jugabilidad, pase cientos de horas recolectando recursos, construya su hogar ideal, suba de nivel hasta límites insospechados y arrase con los mutantes. Por lo tanto, no conviene esperar una gran profundidad en su sistema de rol: las simplificaciones son evidentes.

El juego apenas ha superado la prueba del tiempo y, en 2024, la versión base puede desencantar rápidamente a un recién llegado por su aspecto desfasado, PNJ que atraviesan texturas, errores y cierres inesperados. Pero la solución para todo es una sola: ¡los mods! Y en ese sentido, tiene muy pocos rivales.

Fallout 4 suscita debate sin dejar de ser objeto de devoción para cientos de miles de jugadores. La conclusión es una sola: ¡una obra grandiosa y sumamente controvertida!

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