"Dune" es una saga de ciencia ficción sobre un planeta desértico, la única fuente de un recurso único, el melange (especia). Extiende la vida y abre el acceso a los viajes espaciales. La historia de seis novelas se desarrolla en el contexto de la lucha de las Grandes Casas por el poder y el control sobre Arrakis, abordando la política, la religión, la ecología y el destino de la humanidad a través de 20 mil años.
El estudio noruego Funcom no solo leyó los libros de Herbert, sino que también quedó fascinado por las películas de Denis Villeneuve. Fueron ellos quienes popularizaron y modernizaron la ligeramente olvidada epopeya sobre el superhombre. En junio de 2025, salió el juego de supervivencia multijugador Dune: Awakening, que incorporó muchas mecánicas de Conan Exiles, pero trasladado a un mundo duro, lleno de arenas, lágrimas y sufrimiento del jugador.
«Arrakis – Dune – Planeta desértico…»
La acción se desarrolla en una versión alternativa del universo, donde no existe Paul Atreides, ya que Lady Jessica dio a luz a una hija. Leto Atreides sobrevivió y recibió información del doctor Yueh sobre un golpe de estado en preparación. La Casa Atreides sobrevivió al asedio y está en guerra con la Casa Harkonnen por el control de Arrakis. Comenzó la Guerra de los Asesinos. El jugador actuará como un Durmiente, a quien la reverenda madre Bene Gesserit, Gaius Helen Mohiam, envía a Arrakis para encontrar a los Fremen. Según la historia, fueron destruidos por los guerreros de élite del Emperador, los Sardaukar, pero quién sabe.
Dune: Awakening es un juego de supervivencia tradicional con una serie de matices. Antes de construir la primera casa en la ubicación PvE "Cuenca Hagga", vale la pena aprender a esconderse en las sombras, beber agua desagradable de los campos de rocío y poder sobrevivir a una tormenta de Coriolis. Hay que tener en cuenta que huir por la arena convocará al gusano Shai-Hulud, que sin ceremonias se tragará todas las cosas del personaje. El conocimiento del mundo y la comprensión de sus reglas se produce en las pruebas de la mente, Aklah, cuando el héroe inhala melange y entra en visiones coloridas.
Las primeras cosas se crean a partir de chatarra, y las paredes del refugio se construyen con granito. La vivienda primitiva inicial se llenará de centrales eléctricas, recicladores de mineral y sangre, aparatos sencillos para la producción de cosas y armas. Después de dominar el primer medio de transporte, la motocicleta de arena, puedes viajar con más confianza, moviéndote entre formaciones montañosas para extraer mejores recursos y explorar territorios similares.
El sistema de construcción está bien pensado: la base se puede diseñar con anticipación, guardar el plano en un dispositivo portátil y transferirlo a cualquier lugar. Después de la colocación, es suficiente agregar gradualmente los materiales necesarios. Esto es conveniente: inmediatamente se ve cómo la construcción encajará en el entorno, sin gastos innecesarios de recursos.
Los viajes abrirán el acceso a misiones de historia y secundarias. Este no es el punto fuerte del juego y no vale la pena esperar una narrativa brillante, aunque algunos videos de producción están hechos de manera efectiva. Pronto permitirán unirse a los Atreides o Harkonnen y comenzar a realizar misiones de facción.
«Fue un guerrero y místico, un monstruo y un santo, un zorro y la misma inocencia encarnada, menos que un dios, pero más que un hombre».
La peculiaridad de Awakening es que no hay restricciones en las profesiones: permitirán dominar al menos las cinco clases. Este es un proceso prolongado y agotador, pero las construcciones efectivas son una combinación de las mejores habilidades. Reiniciar los puntos de habilidad y reconstruir la build se puede hacer cada pocos días.
Sobre las profesiones. El infante de marina es un luchador de largo alcance, el Mentat lucha con gadgets, el Planetólogo obtiene materiales más rápido, el Bene Gesserit somete a los oponentes y el Maestro de la Espada es un especialista en asesinatos rápidos de cerca. Cada uno es bueno en algo, entonces, ¿por qué limitarse? Es cierto que encontrar a los Mentores necesarios y lugares de misiones es otra tarea.
El agua es uno de los recursos más valiosos del planeta, y el camino hacia sus reservas no será fácil. Los métodos de extracción varían, desde manuales hasta semiautomáticos, incluidas trampas primitivas e instalaciones especiales. Es mejor dominar rápidamente los métodos de recolección más óptimos, ya que no es solo una fuente de vida, sino también un consumible necesario.
Hay seis materiales clave, desde el cobre hasta el plastano, y la transición a un nuevo nivel es un paso hacia el cambio del juego y una nueva experiencia. La evolución ocurre lentamente, pero permite cazar mejor, moverse más lejos, almacenar más y sobrevivir mejor. La residencia se llenará con el zumbido de enormes máquinas herramienta, y el equipo convertirá al personaje no solo en una máquina de matar, sino que también le dará la oportunidad de permanecer más tiempo en las profundidades desérticas de Arrakis.
Ningún MMO que se precie puede prescindir de las famosas "mazmorras" en busca de tesoros. En Awakening se llaman laboratorios. En las ubicaciones iniciales, estos son laberintos sencillos con enemigos, materiales y recetas de equipo raro.
Un salto significativo en el juego ocurrirá después de ensamblar el primer ornitóptero, cuando el movimiento en el juego se vuelva muchas veces más rápido. La libélula metálica abrirá el acceso al mapa global, donde para cada facción se proporcionan asentamientos separados con comerciantes, recaudadores de impuestos, bancos y subastas. Aquí también se encuentra el Corazón del Desierto, una enorme ubicación de final de juego con sectores PvE y PvP. Este es el acceso a materiales de nivel 6, componentes, equipo e impresionantes depósitos de melange, el elemento de desarrollo, extraído en las tierras iniciales con grandes esfuerzos. Es aquí donde tienen lugar las batallas entre clanes por la extracción y aquí también hacen incursiones los acosadores solitarios.
El sistema de combate no se puede llamar profundo o especial, pero tiene sus matices. Por ejemplo, el uso del Escudo Holtzman, que refleja balas y golpes rápidos con la espada. Se rompe, pero es necesario introducir lentamente el cuchillo dentro del campo parpadeante. El comportamiento de los mobs suele ser predecible: defienden con celo a los suyos, por lo que los ataques frontales incluso a varios enemigos son inútiles. Pero incluso con la pérdida total de salud, el héroe tiene un poco de tiempo para recuperarse: la duración depende de la resistencia y esta, a su vez, de la reserva de agua en el organismo.
Hay jefes, pero pocos. La mayoría se encuentra en el marco de las misiones de la historia, y es una pena, ya que agregan variedad, que falta en la rutina diaria del desierto.
La técnica en Dune: Awakening es suficiente, y simplifica notablemente la vida en Arrakis. A disposición del jugador hay motocicletas ágiles, buggies masivos para cuatro personas, vehículos de ruedas casi silenciosos, un crawler y varios tipos de ornitópteros. El manejo de la mayoría es similar, pero las máquinas voladoras tienen sus propias características: los ornitópteros aceleran cuando se deslizan por el aire con el motor apagado.
Jugar en solitario es bastante real. Sí, será más difícil, habrá que renunciar a algunas actividades, pero los desarrolladores están reorientando gradualmente las mecánicas hacia los amantes de relajarse un poco después de un día de trabajo, en lugar de dedicarse al hardcore.
La máxima adrenalina la dan las confrontaciones de clanes. Desarrollo rápido del personaje, comunicación con aliados, influencia en la política del Landsraad y PvP divertido. A veces sientes que tus decisiones realmente cambian el mundo.
A los fanáticos del lore les complacerá encontrar conceptos familiares de los libros: aklah, colector de humedad, destilador, litrac, rayo láser, minimicrofilm, maula-pistola, servoc, solario y escudo Holtzman: todo esto agrega profundidad e inmersión en el mundo de Dune. El encanto también lo da la alternancia de música enérgica y suave, y el ruido del viento y el chirrido de las máquinas intensifican la sensación de vida en el universo de Herbert.
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El juego tiene una serie de deficiencias significativas con respecto al posicionamiento y el desarrollo. Funcom prometió un proyecto intransigente con énfasis en el PvP y la confrontación brutal, donde el jugador es severamente castigado por una audacia excesiva al extraer los mejores recursos. En realidad, hay una reorientación hacia los jugadores solitarios y la casualización. Hay decisiones extrañas con respecto al equilibrio, por ejemplo, un cinturón de fuerza que levanta instantáneamente al personaje sobre el suelo decenas de metros, o un gadget que esconde un ornitóptero en un bolsillo. A muchos no les gustará la base en ruinas, si no se entra al juego durante semanas: la plaga de los jugadores solitarios desde los tiempos de Conan Exiles.
Las quejas sobre Awakening son abundantes, pero no hacen que el juego sea un fracaso total. Los errores ocurren, pero se está trabajando en ellos; los atascos en las texturas se resuelven teletransportándose desde el menú. Los enemigos pueden ser predecibles, pero a veces sorprenden con tácticas coordinadas. Los desarrolladores están corrigiendo activamente las deficiencias, no siempre con éxito, pero el soporte continúa.
El juego tiene una base sólida, pero aún queda mucho por desarrollar. Un novato se cansará de correr y de las actividades tediosas, sin llegar al final del juego, y un veterano se cansará del ajetreo constante y la falta de diversión alocada que había al principio. Pero tal es el destino de proyectos similares, los desarrolladores modernos necesitan esfuerzos increíbles para involucrar y retener.
El juego se comporta decentemente en Steam Deck, aunque la calidad de la imagen se reduce considerablemente. Por lo tanto, la portátil solo se puede usar como un reemplazo temporal para una PC cómoda para retoques en la base y la obtención de recursos simples.
Diagnosis
Dune: Awakening es una combinación de un mundo enorme, una estética refinada, dulces promesas y una oportunidad única de llegar a un planeta despiadado. El juego impresiona con su belleza y atmósfera, transmitiendo el espíritu de la "Duna" moderna en la interpretación de Villeneuve con toques reconocibles de Funcom.
A pesar de las ubicaciones vacías, se siente un planeta vivo, donde uno puede establecerse por un tiempo. Dune: Awakening ofrece raros momentos de triunfo y esa sensación de soledad entre las arenas. El ritmo del juego es pausado: requiere decenas de horas antes de que recompense con adrenalina y emociones. Al principio, tendrás que arañar el progreso con las manos desnudas. Y solo después de cien horas llega la comprensión: si todo esto valió la pena. En mi caso, no. Simplemente la melange cruje en los dientes, un efecto secundario de Arrakis.
Pro:
- Mar de detalles para los fanáticos de Frank Herbert
- Gráficos agradables y música encantadora
- Sistema de creación profundo
- Transporte magnífico
- Libertad total de acción
- Gusano fantásticamente elaborado
- Estabilidad de los servidores
Contra:
- Repetición y monotonía del contenido
- Narración débil y profundidad de las tareas
- Se desean más posibilidades de decoración en la construcción
- Los jugadores centrados en actividades PvP se aburrirán
- Obligación de entrar en los servidores
- Final del juego poco elaborado