
Carreras como fiesta: reseña de Forza Horizon 6
Pocos juegos modernos pueden dar una sensación de celebración. La industria del juego ha entrado en su era "seria" hace mucho tiempo. Pero no Playground Games y su serie sobre el festival "Horizon". Aquí, las carreras, el espíritu de competencia, la música genial y cientos de autos nos llevan por las carreteras de nuevos países, y por eso Forza Horizon 6 es tan popular. Más detalles en nuestra reseña.
Cabe señalar de inmediato que aquí no habrá un análisis serio ni una comparación con las partes anteriores de Horizon. Esto se debe a que, francamente, no recuerdo la cuarta parte, y la quinta la dejé después de un par de horas de familiarización; el escenario no era para nada de mi agrado. No me gustan los desiertos, las montañas, las provincias de una sola planta y el sol abrasador sobre mi cabeza.
Pero Forza Horizon 6 es otra historia. No hay muchos juegos de carreras ambientados en Japón, de grandes estudios, con presupuestos multimillonarios. Y esto a pesar de que Japón tiene su propia cultura automovilística: el drifting, que nació precisamente en el País del Sol Naciente. Y este hecho por sí solo me atrajo a la nueva parte de Horizon.
¡El juego es diversión!
El principal logro de Playground Games como estudio desarrollador es que logran brindar alegría al jugar su juego.
No me malinterpreten, pero todavía recuerdo la gran diversión que experimenté al jugar Need for Speed: Most Wanted y Carbon, Burnout 3: Takedown y FlatOut. Simplemente era divertido conducir por mundos virtuales y pistas. Y no había sentido esa sensación de carreras desde entonces, incluso en las últimas entregas de Need for Speed, que a veces se convertían en simuladores o intentaban jugar a "Fast and Furious".

Y después de conducir en Forza Horizon 6 la primera carrera de demostración, donde te permiten conducir diferentes clases de autos por los lugares más pintorescos del Japón virtual, sentí que me divertía de nuevo controlando un coche pixelado en la pantalla. Los drivatares de mis amigos se empujan en las curvas difíciles, los bots de los desarrolladores me adelantan en la recta como si estuviera parado, ¡y esto en el nivel de dificultad "medio"!
Y cuando te dejan explorar las bellezas locales en el primer coche de inicio, te das cuenta: aquí es donde pasaré todo el verano.
Ambiente festivo
Como ya se mencionó, en el universo de Forza existe el festival Horizon, un evento de carreras al que acuden los mejores y peores pilotos de todo el planeta, y los espectadores los animan en las gradas y los aplauden al final de cada carrera. Y esta sensación se transmite perfectamente en la sexta entrega.
Literalmente, se rediseñan barrios enteros de Tokio para el festival, de modo que los superdeportivos puedan correr por las calles de la metrópolis. O se construye una pista de contenedores en el puerto, que debe completarse en 4 minutos, de lo contrario no se obtendrán las codiciadas "tres estrellas" por la carrera. Y como postre, los organizadores te ponen a competir contra dos aviones y un robot "Gundam" del anime del mismo nombre, ¡y te invitan a vencerlos!
Parece que mi idea principal es clara: pocos juegos de carreras han intentado, como Horizon, crear en ti una sensación de celebración.
En la industria, cada vez más a menudo aparecen historias "serias" sobre la pérdida de la familia y la crianza de los hijos, sobre salvar el mundo o el universo. E incluso en el género actual, a menudo se intenta forzar un drama innecesario: te robaron toda tu flota de coches, debes levantarte desde abajo y vengarte de los que te hicieron daño; te tendieron una trampa y debes vencer a una lista de 15 pilotos, deshaciéndote también de la policía; debes una tonelada de dinero y debes conducir por todo el país en 24 horas, o te matarán. Ya captaste la esencia.
Y en Playground Games claramente trabajan fans de Burnout 3: Takedown, que te llevaba por todo el mundo, creaba una atmósfera de locura festiva, y de fondo un DJ alegre anunciaba nuevos torneos y campeonatos. Desafortunadamente, hoy en día en los juegos no se pueden destruir columnas enteras de coches chocando contra un camión cisterna con un Ferrari nuevo, pero Forza Horizon 6 intenta emular todo lo demás de Burnout.
Estrangulamos a esos drivatares una y otra vez
Nosotros, como jugadores, tenemos de nuevo un objetivo y una carrera, por pequeña que sea. Si la quinta parte ignoró por completo cualquier progresión, entregando superdeportivos desde el primer segundo en que el jugador aparecía en México, en la sexta parte tendremos que luchar por nuestro lugar bajo el sol.
Cada carrera en la sexta parte nos acerca al estatus de "Leyenda del Festival Horizon", pero debemos alcanzarlo no por alguna razón, sino a pesar de todo. Porque, ¿qué podría ser mejor que vencer a los campeones de festivales anteriores, demostrando que solo los huevos duros son mejores que tú?
Armado con una revista de colección donde se registran todos mis logros, me dirigí a la primera carrera y... Apenas llegué tercero, alcanzando a duras penas a los líderes de la carrera. "¡No entendí!" —exclamé y reinicié la carrera con la esperanza de vencer a esos bots descarados. Llegué sexto. El juego incluso me sugirió bajar la dificultad a "baja", ya que a menudo perdía. Esto me enfureció aún más, ¡porque soy un veterano del género, juego a las carreras desde la infancia!
Me sorprendió que los bots del juego me dieran pelea. Ya había olvidado esa sensación de tener que aprender a jugar incluso contra la computadora; solo así se podía pasar un Most Wanted o un FlatOut. Al mismo tiempo, el sistema de drivatares, que lee el estilo de conducción de mis amigos, me hizo entender que no estaba compitiendo con bots aleatorios, sino con personas que conozco personalmente. O más bien, con su proyección, pero qué precisa.
Veo el apodo de mi amigo Nikita, que toma cada curva de forma demasiado perfecta, y empiezo a hacerle trampas, porque seguro que me adelantará en la meta. El drivatar de mi compañero Oleg empieza a empujarme por las ruedas traseras al acercarse; él realmente juega así en su campaña y llega primero gracias a una conducción agresiva. Y estos son solo un par de ejemplos.
Cómo dejé de tener miedo y empecé a entender el tuning
Otro logro importante de Forza Horizon 6 es que para cada carrera, si quieres subir las apuestas y jugar a un nivel de dificultad más alto, tendrás que tunear los coches y, en general, cuidar tu flota.
En total, el juego cuenta con más de 550 coches, pero es poco probable que puedas coleccionarlos todos en una sola partida. Y mucho menos conducir cada uno de ellos. Sin embargo, encontrar 15-20 opciones que te gusten por su apariencia y comportamiento, y luego reconfigurarlas según tus necesidades, diferentes tipos de carreras o ajustarlas finamente justo antes de la carrera, es totalmente posible.
Así sucedió con mi RX-7, que tuneé a la última moda automovilística. Aceleraba fácilmente hasta los 300 kilómetros por hora en recta, pero tenía un gran inconveniente: al girar el volante, derrapaba, a menudo de forma incontrolable. Por muchas piezas de rally que le pusiera, por mucho que cambiara los neumáticos, el problema persistía. "¡Pero me encanta este coche!" —me dije, y por primera vez en muchos, muchos años, me metí en el "tuning".
En Forza Horizon 6, este concepto no se refiere a la simple sustitución de piezas, sino a un ajuste muy fino de, al parecer, cada detalle del coche. La presión de los neumáticos, los amortiguadores, la alineación de las ruedas delanteras y traseras, el tiempo de cambio de marchas y el ajuste del par motor, en fin, uno puede perderse. Pero me senté y empecé a leer poco a poco cada ajuste para salvar mi "ryksa".
Después de conseguir un coche completamente diferente, en el que el problema de los derrapes casi desapareció, pero se mantuvo la alta velocidad, me di cuenta de que este juego es mucho más profundo si te propones explorarlo en esa dirección.
Por curiosidad, desactivé la ayuda a la conducción, quité todas las líneas guía en la pista, configuré la cámara para derrapar y para la conducción normal, cambié la dificultad a "Experto"; ahora conduzco por Japón solo así. Los asistentes virtuales en cada rueda no me frenan en las carreras de velocidad, el derrape se ha vuelto mucho más cómodo y cada coche nuevo es un campo de pruebas.
Ha vuelto esa sensación olvidada: cuando con mucho esfuerzo ganas una carrera en Forza Horizon 6 y levantas los brazos de alegría, gritando algo como: "¡Uuuuuuuhuuuuuuu! ¡Tomen eso, hierros!".
Descanso después del trabajo
Pero todo lo descrito anteriormente es solo una parte de la experiencia del nuevo "Forza". Incluso puedes no meterte en eso y jugar con la configuración estándar, mejorando superficialmente los coches dentro de su clase, y disfrutar enormemente de cada carrera.
Porque cada carrera aquí es un intento de brindar emociones no solo por el sudor en la frente, sino también por las propias pistas. Rally en tierra y barro, carreras callejeras en el Tokio nocturno, descensos de montaña por sinuosas carreteras japonesas: me cansaría de enumerar todos los tipos de competiciones disponibles. Aquí hay entretenimiento para cualquier tipo de juego: desde "descansar un par de horas por la noche" hasta "quiero establecer un récord entre amigos".
Y las historias locales también ayudan mucho a relajarse: son carreras especiales en las que participan personajes de Forza Horizon. Te pueden llevar por lugares pintorescos de Japón en una caravana, y luego darte el control de un superdeportivo para que corras a tus anchas por las autopistas locales. Las misiones del "Club de Drift" te enseñarán, precisamente, a derrapar y te contarán la historia del origen de esta cultura en Japón, te sumergirán en la esencia del movimiento y te explicarán por qué sigue atrayendo a la gente.
Y si no quieres viajes y carreras escenificadas con drivatares, ve a explorar el territorio disponible. Está lleno de coches escondidos, objetos coleccionables y también desafíos: tramos de velocidad, radares, rampas peligrosas, zonas de derrape y la posibilidad de encontrar un camino a otra zona a través de los bosques. Es genial cuando estás completamente agotado después de un día de trabajo, solo quieres pulsar botones con buena música y no forzar la cabeza.
Atención: tus oídos y ojos están condenados a disfrutar
Por cierto, ya que mencionamos la música, ¡me permitiré una libertad!
Como persona cuyo gusto musical fue en gran parte formado por los juegos de carreras de mi infancia y juventud, declaro: ¡Forza Horizon 6 tiene casi la mejor selección de banda sonora para carreras en DOS DÉCADAS! No tengo ningún contendiente en el género que pueda competir por este título con el sexto "Forza".
Aquí hay electrónica que te arrastra a un movimiento frenético, pop japonés que te hace bailar en la silla o el sofá, y un acompañamiento de rock que te llega al alma. Cuando escuché la nueva canción de Linkin Park - Up from the Bottom en la carrera, me pareció que estaba soñando. Y cuando empezaron a sonar Rise Against, Baby Metal, Poppy y Pendulum, ¡estaba en el séptimo cielo de la felicidad!
Elegir canciones que inyecten un poco de adrenalina en el cerebro, que combinen con el rugido de los motores, que mantengan la dinámica de la carrera y que brinden placer estético al mismo tiempo, es un trabajo extremadamente difícil. Y las personas que fueron responsables de la banda sonora de Forza Horizon 6 merecen un premio considerable.
También quiero elogiar a los diseñadores y a las personas que trabajaron en los gráficos. Cada coche está detalladamente reproducido tanto por fuera como por dentro. Los detalles se pueden observar infinitamente. Y al ver este Japón virtual en mi televisor, con la configuración máxima, con el trazado de rayos activado, a veces silbo. Cuando la iluminación en la carrera cambia dinámicamente, el sol poniente se refleja en los charcos con el telón de fondo de las montañas, y en el coche se ven los reflejos de los faros y las luces de la carretera que se encienden, me vuelvo loco. Así de hermoso es.
Por supuesto, los críticos de Internet ya han dicho que "la sexta parte no es diferente de las anteriores", después de ver algunos videos en YouTube. Y si has escuchado semejante tontería, no lo creas. Simplemente no existe un juego más hermoso en el género.
Diagnóstico
Si en IXBT Games diéramos calificaciones, le daría a Forza Horizon todas las dieces, cincos, estrellas sin el menor remordimiento.
Pero como no se trata de números, sino de opiniones y emociones, simplemente diré: vayan y jueguen al nuevo "Forza". La sensación de fiesta, competencia, velocidad y orgasmo audiovisual está garantizada. Después de todo, ¡Playground Games nos ha regalado uno de los mejores juegos del género en muchos, muchos años!











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