La beta de Mortal Shell 2 ofrece una excelente comprensión de lo que se puede esperar de la versión completa del próximo soulslike de Cold Symmetry.
Conocerlo puede llevar unas tres horas de media, pero será suficiente para querer volver a este mundo espeluznante, lleno de dolor y grotesco, donde cada criatura que se arrastra, vuela o pisa fuerte intenta matar al protagonista de la manera más desagradable y cruel. Es literalmente imposible pasar por un simple árbol sin que una criatura parecida a un murciélago caiga sobre tu cabeza e intente roer la cara del protagonista.
Golpea todo lo que quieras
Un sistema de combate significativamente mejorado ayudará a disuadir a los enemigos de usar sus manos, tentáculos y otras extremidades.
En Mortal Shell 2 no hay barra de resistencia: el héroe puede blandir su espada y dar vueltas alrededor de los jefes hasta que los dedos del jugador se pongan azules, pero esto no facilita las peleas. Los desarrolladores lograron equilibrar el soulslike de tal manera que la ausencia de resistencia simplemente iguala las posibilidades de salir victorioso de una batalla con otro villano. No hay que preocuparse de que los brazos del héroe se debiliten en el momento más inoportuno o de que no pueda esquivar un ataque enemigo.
En Mortal Shell 2, todavía es importante saber leer los movimientos de los enemigos, esquivar a tiempo, posicionarse correctamente para un golpe y elegir el momento adecuado para ese golpe. Incluso las numerosas muertes no hacen que uno maldiga y levante las manos con irritación.
Si un caballero torpe con una alabarda mata al héroe por quinta vez consecutiva, el problema no es el equilibrio, sino la falta de habilidad del jugador.
Los parries desequilibran a los enemigos, dejándolos abiertos a ataques más poderosos, más parecidos a los fatalities de Mortal Kombat. El héroe arranca cabezas, clava cruces en la nuca, rompe caras con la rodilla blindada, perfora pechos con hachas, corta con la espada de hombro a ingle; todo se ve muy brutal y sangriento.
El Mortal Shell original tenía cuatro caparazones (el quinto apareció en una expansión), mientras que la secuela tendrá ocho en el lanzamiento. Cada uno ofrecerá su propio estilo de juego y habilidades únicas.
Sin embargo, la beta solo permite jugar con dos: Harros y Tiel. Harros solo está disponible en el prólogo y puede convertir a los enemigos en piedra por un tiempo, mientras que los fanáticos reconocerán al astuto Tiel de la primera parte. Es frágil, aguanta mal los golpes, pero golpea fuerte y usa magistralmente las sombras para evadir los ataques enemigos. Tiel está diseñado para un estilo de juego rápido y más agresivo.
Balalaikas técnicas
Incluso la beta de Mortal Shell 2 está mucho mejor optimizada que algunas versiones de lanzamiento de juegos de compañías AAA, no señalaremos con el dedo. Incluso en batallas en espacios abiertos con muchos enemigos y una variedad de efectos especiales, el juego demuestra una velocidad de fotogramas estable.
Una buena optimización es especialmente importante, dado el aumento significativo en la escala del juego. Las ubicaciones son enormes y realmente interesantes de explorar, no solo deambular en busca de la dirección correcta para el siguiente disparador de la trama. Casi en cada esquina, el héroe se encuentra con otra mazmorra, una bifurcación o un mini-jefe que bloquea el camino a otra bifurcación.
Para los amantes de las vistas, los desarrolladores incluso han añadido un modo de cámara adicional con un ángulo de visión más amplio.
Las dos principales quejas sobre Mortal Shell 2 son los NPC aburridos y la cámara frenética en las batallas. Si bien los desarrolladores probablemente no podrán hacer nada con los personajes, todavía hay tiempo para arreglar la cámara para que no se comporte de manera demasiado errática, perdiendo el enfoque en los momentos más cruciales.
Análisis
Cold Symmetry todavía tiene trabajo por hacer, pero ya está claro que cualquier fanático de los soulslikes que se precie simplemente debe tener Mortal Shell 2 en su colección.
O al menos probar la demo, que está disponible en Steam durante el festival "Games to Be".